Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log
Knight Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 8 11

Knight
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Inferno Tower Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Inferno Tower Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Knight Electro Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Knight Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Knight Inferno Tower
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Knight The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Goblin Gang
Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076