Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Demolisher Bandit Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Bandit Magic Archer Lumberjack
The Log
Goblin Demolisher Bandit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Goblin Demolisher Bandit Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Bandit Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Magic Archer
Lightning
Knight Bandit Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Demolisher Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Bandit Goblin Demolisher Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Bandit Goblin Demolisher

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Demolisher The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Goblin Demolisher
Knight Bandit Lumberjack Ram Rider
The Log
Knight Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Bandit
Goblin Demolisher The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon
Magic Archer
Ram Rider Knight The Log Bandit Lumberjack
Lumberjack
Knight Goblin Demolisher The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Knight Goblin Demolisher The Log Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 2 16

Knight
Goblin Demolisher Magic Archer The Log Lumberjack
Goblin Demolisher
Knight The Log Bandit Lumberjack
The Log
Knight Goblin Demolisher Bandit Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Bandit
Goblin Demolisher The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon
The Log
Magic Archer
Knight The Log Bandit Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Knight Goblin Demolisher The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
The Log Bandit Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Demolisher The Log Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Knight The Log Bandit Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Knight Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Knight Bandit Ram Rider
Goblin Demolisher The Log Lumberjack
The Log Goblin Demolisher Bandit Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Ram Rider Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack
Knight Bandit Lumberjack
Knight Goblin Demolisher The Log Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Knight The Log Bandit Ram Rider
Goblin Demolisher The Log Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Knight Bandit Lumberjack Ram Rider
The Log Bandit Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Knight Lumberjack
Knight Goblin Demolisher The Log Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider
The Log Knight Goblin Demolisher Bandit Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Goblin Demolisher Knight The Log Bandit Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Bandit
Bandit Knight The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Bandit Lumberjack Knight The Log Ram Rider
Lumberjack Knight The Log Bandit Ram Rider
Knight Bandit Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Goblin Demolisher Magic Archer Ram Rider
Knight Bandit Lumberjack Ram Rider
Knight Inferno Dragon Lumberjack
Knight The Log Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Lumberjack
The Log
Knight Bandit Lumberjack Ram Rider
Goblin Demolisher Magic Archer
Knight The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
The Log Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight The Log Bandit
The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
The Log Bandit Magic Archer
Knight The Log
Goblin Demolisher The Log Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Goblin Demolisher The Log Magic Archer
The Log Goblin Demolisher Magic Archer Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider
Lumberjack
Knight The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Knight The Log Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
The Log Magic Archer
Goblin Demolisher The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Goblin Demolisher The Log Bandit
Goblin Demolisher The Log Bandit Magic Archer
Goblin Demolisher The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Goblin Demolisher The Log Magic Archer
Inferno Dragon
The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bandit Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
The Log
Knight Magic Archer Lumberjack
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076