Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Prince Royal Ghost Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Sparky
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Inferno Tower Prince Sparky
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Royal Ghost Sparky
The Log
Prince Sparky
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Mega Minion Prince Royal Ghost Sparky
Fireball
Mega Minion Inferno Tower Sparky
Poison
Mega Minion Inferno Tower Sparky
Lightning
Knight Mega Minion Inferno Tower Prince Sparky
Rocket
Inferno Tower Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Inferno Tower Poison Prince Royal Ghost Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Mega Minion Royal Ghost Poison Inferno Tower Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Mega Minion Royal Ghost

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Poison Prince The Log Sparky
Mega Minion
Knight Poison Sparky
Inferno Tower
Poison
Knight Mega Minion Prince The Log Royal Ghost
Prince
Knight Poison The Log Royal Ghost
The Log
Knight Poison Prince Sparky
Royal Ghost
Poison Prince
Sparky
Knight Mega Minion The Log

Synergie w obronie 4 13

Knight
Mega Minion Inferno Tower Poison The Log Sparky
Mega Minion
Knight Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower
Knight The Log Mega Minion Poison Prince Royal Ghost
Poison
Knight Inferno Tower The Log Sparky
Prince
The Log Inferno Tower
The Log
Inferno Tower Prince Knight Mega Minion Poison Royal Ghost Sparky
Royal Ghost
Inferno Tower The Log
Sparky
Knight Mega Minion Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Sparky Knight Mega Minion Prince The Log
Inferno Tower Prince Sparky Knight Mega Minion
Inferno Tower Prince Sparky Knight Mega Minion
Poison Prince The Log Sparky
The Log Mega Minion Royal Ghost
Mega Minion Inferno Tower Poison
Inferno Tower Poison The Log Sparky
Inferno Tower Sparky Prince
Knight Inferno Tower Prince Royal Ghost Sparky
Poison Knight Mega Minion The Log Royal Ghost
Mega Minion Inferno Tower Poison
Inferno Tower Prince Sparky Knight The Log
Sparky Mega Minion Poison Prince The Log Royal Ghost
Inferno Tower Sparky Knight Prince
Inferno Tower Prince The Log Sparky
Sparky Knight Inferno Tower Poison Prince
Knight Mega Minion Prince The Log Royal Ghost
Poison The Log Knight Mega Minion Royal Ghost
Sparky Inferno Tower Prince
Royal Ghost Knight Poison Prince The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower Prince Royal Ghost Sparky
Poison Knight Mega Minion Prince The Log Royal Ghost
Knight Inferno Tower Prince The Log Sparky
Prince Knight Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Knight Prince Sparky
Poison
Prince Sparky Knight Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Knight Prince Sparky
Knight Mega Minion Inferno Tower Poison Prince The Log Sparky
Inferno Tower Mega Minion Sparky
Knight Mega Minion Inferno Tower Prince Sparky
Poison Prince The Log
Prince Knight Inferno Tower Sparky
Sparky
Inferno Tower Sparky Knight Mega Minion Poison Prince The Log
Poison Mega Minion Inferno Tower The Log Royal Ghost Sparky
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight The Log Royal Ghost Sparky
Poison The Log Royal Ghost
Poison The Log Sparky
Knight Poison Prince The Log Sparky
Poison The Log Sparky
Poison Mega Minion
Poison The Log Sparky
Poison The Log
Poison The Log
Poison Prince Sparky
Poison Knight Prince The Log Sparky
Poison
Poison Knight The Log Sparky
Poison
Poison Prince The Log Sparky
Poison The Log Sparky
Poison The Log Sparky
Poison Sparky
Sparky
Mega Minion Poison Prince The Log Sparky
Poison The Log
Poison Prince The Log Sparky
Poison
Prince The Log Sparky
Poison The Log
Poison The Log Sparky
Mega Minion
Poison The Log Royal Ghost Sparky
Poison Prince The Log Sparky
Poison The Log Sparky
Poison Sparky
Mega Minion Poison
Mega Minion Sparky
Poison The Log Sparky
Poison Sparky
Prince Sparky
Poison The Log Sparky
Prince
Poison Mega Minion
The Log
Poison Knight Mega Minion Prince Sparky
The Log Poison
Poison Sparky
Mega Minion Prince Sparky
Poison The Log Sparky
Poison
Poison Prince The Log Royal Ghost Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076