Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Baby Dragon Electro Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Baby Dragon
Fireball
Battle Healer Wizard Baby Dragon
Poison
Battle Healer Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Baby Dragon
Rocket
Battle Healer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon Golden Knight Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Wizard
Mini P.E.K.K.A
Battle Healer Wizard Mirror Baby Dragon Electro Giant
Battle Healer
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Mirror
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Mirror
Electro Giant Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Baby Dragon
Knight Battle Healer Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Electro Giant
Mirror Golden Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 2 10

Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Knight Battle Healer Wizard Mirror Baby Dragon Electro Giant
Battle Healer
Mirror Baby Dragon Mini P.E.K.K.A
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mirror
Battle Healer Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Battle Healer Knight Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Wizard Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Baby Dragon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Battle Healer Baby Dragon Electro Giant Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Knight Wizard Baby Dragon Electro Giant
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Battle Healer Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Battle Healer Wizard Baby Dragon Golden Knight
Wizard Baby Dragon Knight Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Giant
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Battle Healer
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Wizard Electro Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Knight Battle Healer
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Golden Knight
Wizard Baby Dragon Electro Giant
Electro Giant Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Baby Dragon Electro Giant Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Knight
Wizard Baby Dragon
Wizard Electro Giant Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Wizard Golden Knight
Wizard Baby Dragon
Knight Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Golden Knight
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Giant Golden Knight
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Electro Giant Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Golden Knight
Wizard Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon Golden Knight
Wizard Baby Dragon Electro Giant
Wizard Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Wizard Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Electro Giant
Electro Giant Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon Electro Giant Golden Knight
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076