Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Prince Magic Archer Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Skeleton King
Giant Snowball
Lumberjack Skeleton King
Zap
Firecracker Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Magic Archer Lumberjack Skeleton King
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Fireball
Firecracker Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Poison
Firecracker Magic Archer Skeleton King
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Rocket
Prince Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer Lumberjack Skeleton King Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Prince Magic Archer Lumberjack
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer Lumberjack
Freeze
Prince
Knight Firecracker Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Skeleton King

Synergie w obronie 2 10

Knight
Firecracker Magic Archer Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Freeze Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Prince
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Freeze Magic Archer
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Firecracker Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Knight Freeze
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Knight Firecracker Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Freeze Firecracker Magic Archer Lumberjack
Firecracker Freeze Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Skeleton King
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Knight Firecracker Freeze Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Knight Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Knight Prince Lumberjack Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Knight Firecracker Prince Magic Archer Lumberjack
Freeze Knight Firecracker Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Prince
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Firecracker Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Prince Lumberjack
Freeze Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Lumberjack Skeleton King
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Freeze
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Knight Firecracker Freeze Prince
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Firecracker Knight Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Prince Magic Archer
Prince
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Prince
Firecracker Magic Archer
Freeze Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Freeze
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer Lumberjack
Firecracker Magic Archer Skeleton King
Firecracker Prince
Firecracker Freeze Magic Archer Skeleton King
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Prince Magic Archer
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076