Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Balloon Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Curse Clone Balloon
Zap
Goblin Curse Clone Balloon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Curse Clone Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Clone Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Goblin Curse Clone
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Clone Balloon Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Clone Balloon Ice Wizard
Poison
Goblin Curse Clone Balloon Ice Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Ice Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Rage Clone Giant Skeleton Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Rage Knight Clone Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse Rage Knight Clone

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Balloon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rage Giant Skeleton Ice Wizard
Goblin Curse
Rage
Balloon Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Clone
Balloon Giant Skeleton
Balloon
Knight Rage Clone Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Clone Mini P.E.K.K.A Rage Balloon Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 3

Knight
Ice Wizard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Knight Ice Wizard
Goblin Curse
Rage
Clone
Balloon
Giant Skeleton
Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Curse Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Curse Giant Skeleton Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Curse Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Ice Wizard
Goblin Curse Ice Wizard
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Ice Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ice Wizard
Goblin Curse Ice Wizard Knight Giant Skeleton
Goblin Curse Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Curse Giant Skeleton Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Ice Wizard
Knight Goblin Curse Giant Skeleton Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Knight Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Giant Skeleton Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Goblin Curse
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight Goblin Curse
Goblin Curse
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Giant Skeleton
Goblin Curse Ice Wizard
Giant Skeleton
Knight Giant Skeleton
Goblin Curse
Goblin Curse Ice Wizard
Goblin Curse Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight
Goblin Curse
Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse
Giant Skeleton
Goblin Curse Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Curse
Goblin Curse Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Goblin Curse
Goblin Curse Ice Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076