Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Giant Skeleton X-Bow
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Hog Rider X-Bow
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider Baby Dragon X-Bow
Poison
X-Bow
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon X-Bow
Rocket
Hog Rider X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Poison Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Baby Dragon X-Bow Poison The Log
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow The Log
Hog Rider
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Giant Skeleton
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Poison Giant Skeleton
Poison
Knight Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Poison X-Bow The Log
X-Bow
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
The Log
Hog Rider X-Bow Knight Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 9

Knight
X-Bow Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Poison
Knight The Log
Giant Skeleton
Baby Dragon The Log
X-Bow
Knight The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A X-Bow Knight Baby Dragon Poison Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Baby Dragon X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Knight X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton X-Bow The Log
The Log Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon Poison X-Bow
Baby Dragon Poison Giant Skeleton X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Poison Knight Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow The Log
Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Knight Giant Skeleton X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Knight X-Bow
Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Poison X-Bow
Knight Baby Dragon X-Bow The Log
Baby Dragon Poison The Log Knight Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton X-Bow
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon X-Bow The Log
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight X-Bow The Log
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A
Poison Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison X-Bow The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Giant Skeleton X-Bow The Log
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow The Log
Poison Baby Dragon X-Bow The Log
Baby Dragon Poison Giant Skeleton X-Bow The Log
Knight Poison Giant Skeleton The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison X-Bow The Log Baby Dragon
Poison The Log X-Bow
Mini P.E.K.K.A Poison X-Bow
Poison Knight X-Bow The Log
Poison Baby Dragon
Poison Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison X-Bow
Baby Dragon Poison X-Bow The Log
X-Bow Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison X-Bow The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison X-Bow The Log
Baby Dragon Poison X-Bow The Log
Baby Dragon Poison Giant Skeleton X-Bow The Log
Poison
X-Bow The Log
Baby Dragon Poison X-Bow The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison X-Bow The Log Baby Dragon
Baby Dragon Poison X-Bow The Log
Poison Baby Dragon X-Bow The Log
Poison Baby Dragon X-Bow
Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison X-Bow The Log
Poison
Giant Skeleton
Poison The Log
X-Bow
Poison Baby Dragon
The Log
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Baby Dragon Poison
Poison Giant Skeleton
Baby Dragon Poison Giant Skeleton The Log
Poison
Poison Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076