Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Hog Rider
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard
Fireball
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Hog Rider Wizard
Poison
Musketeer Goblin Cage Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Battle Ram Hog Rider Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Goblin Cage
Musketeer Battle Ram Hog Rider
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Hog Rider
Knight Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Knight
Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Knight Musketeer Wizard
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard
Battle Ram
Hog Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Musketeer Goblin Cage Wizard
Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Knight Musketeer Wizard
Goblin Cage Valkyrie Wizard Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Valkyrie Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Musketeer Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Wizard
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Musketeer
Musketeer Wizard
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Valkyrie Wizard
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
Wizard
Musketeer
Musketeer Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076