Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Prince Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Inferno Tower
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mother Witch
Fireball
Musketeer Inferno Tower Mother Witch
Poison
Musketeer Inferno Tower Mother Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Prince Mother Witch
Rocket
Musketeer Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison Prince Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Mother Witch Golden Knight Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Poison Prince Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Inferno Tower
Poison
Knight Prince Mother Witch
Prince
Knight Musketeer Poison
Mother Witch
Knight Poison
Golden Knight

Synergie w obronie 2 11

Knight
Musketeer Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Poison Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Knight Musketeer Mother Witch
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Golden Knight
Inferno Tower
Knight Musketeer Poison Prince
Poison
Knight Inferno Tower Mother Witch
Prince
Inferno Tower
Mother Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Poison Golden Knight
Golden Knight
Musketeer Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Inferno Tower Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Musketeer Mother Witch
Musketeer Inferno Tower Poison
Musketeer Inferno Tower Poison Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Musketeer Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Prince
Poison Mother Witch Knight Musketeer
Musketeer Inferno Tower Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Poison Prince Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Prince
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Poison Prince
Knight Musketeer Prince Golden Knight
Poison Knight Musketeer Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Prince Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Poison Mother Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison Prince
Inferno Tower Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Prince Golden Knight
Poison Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Inferno Tower Golden Knight
Musketeer
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Prince Golden Knight
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Mother Witch Golden Knight
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer Golden Knight
Poison Musketeer Golden Knight
Poison
Knight Musketeer Poison Prince
Poison
Poison Mother Witch Musketeer
Musketeer Poison
Poison
Poison Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Prince
Poison Knight Musketeer Prince Golden Knight
Poison Musketeer
Poison Knight Musketeer Golden Knight
Musketeer Poison
Musketeer Poison Prince
Musketeer Poison Golden Knight
Musketeer Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Prince
Poison Mother Witch Golden Knight
Musketeer Poison Prince
Poison
Musketeer Prince
Musketeer Poison
Poison Mother Witch
Poison Musketeer Golden Knight
Musketeer Poison Prince Golden Knight
Poison Musketeer Golden Knight
Poison Musketeer Mother Witch
Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Musketeer
Poison
Prince
Poison
Musketeer Prince
Poison Musketeer
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Musketeer Poison
Poison
Musketeer Prince
Musketeer Poison Golden Knight
Musketeer Poison
Poison Musketeer Prince Golden Knight
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076