Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Wizard Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Musketeer Miner
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Inferno Tower Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Miner
Fireball
Musketeer Inferno Tower Wizard
Poison
Musketeer Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Wizard Goblinstein
Rocket
Musketeer Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Wizard Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Wizard Miner
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Miner
Knight Musketeer Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Miner
Goblinstein

Synergie w obronie 2 10

Knight
Musketeer Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Musketeer Wizard
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Miner Mega Knight
Inferno Tower
Knight Musketeer Mega Knight
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Miner
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Wizard Miner
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Wizard
Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Miner Mega Knight
Knight Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight Musketeer Wizard
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblinstein
Wizard Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Knight Musketeer Wizard
Wizard Knight Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Wizard Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Wizard Goblinstein Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Goblinstein Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Musketeer Mega Knight
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblinstein
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Musketeer Miner
Miner
Knight Musketeer
Wizard Mega Knight Goblinstein
Wizard Goblinstein Musketeer
Musketeer Wizard
Wizard
Miner Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Miner Knight Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Knight Musketeer Miner
Musketeer
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Mega Knight
Wizard Miner Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Wizard
Musketeer
Musketeer
Wizard Mega Knight Goblinstein
Miner Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Miner Mega Knight
Miner Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Musketeer Goblinstein
Musketeer Wizard
Miner Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer Wizard
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer Miner Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076