Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Knight Dark Prince Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Rage Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Rage
Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Goblin Giant
Sparky Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Goblin Giant Sparky
Inferno Dragon
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Knight Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 2 6

Knight
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Knight
Rage
Dark Prince
Electro Wizard
Goblin Giant
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Wizard
Sparky
Knight Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Knight Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Knight Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight Dark Prince Goblin Giant
Inferno Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Dark Prince Electro Wizard
Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Knight Dark Prince Electro Wizard
Knight Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Inferno Dragon
Dark Prince Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Knight Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Goblin Giant Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Sparky
Electro Wizard
Goblin Giant Sparky
Knight Dark Prince Sparky
Dark Prince Sparky
Goblin Giant
Sparky
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Knight Dark Prince Electro Wizard Sparky
Knight Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Dark Prince Sparky
Inferno Dragon
Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Electro Wizard Dark Prince
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Sparky
Dark Prince Sparky
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076