Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Wizard Baby Dragon Executioner Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Wizard Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Baby Dragon Executioner
Fireball
Battle Ram Wizard Baby Dragon Executioner
Poison
Wizard Executioner
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Baby Dragon Executioner Goblinstein
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Void Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Wizard Executioner Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Void Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Battle Ram Baby Dragon Executioner Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon
Battle Ram
Knight Baby Dragon
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Void
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Executioner
Knight
Goblinstein

Synergie w obronie 1 6

Knight
Executioner Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Knight Wizard Baby Dragon Executioner
Battle Ram
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Void
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Void Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Void Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Executioner
Wizard Void Baby Dragon Executioner
Void Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A
Executioner Knight Wizard Baby Dragon
Executioner Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Executioner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Knight Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Void
Void Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Wizard Executioner Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Void
Mini P.E.K.K.A Knight
Void Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A
Void
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Executioner Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Baby Dragon
Void Baby Dragon Executioner
Void Baby Dragon
Knight Void
Wizard Executioner Baby Dragon
Wizard Executioner Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner
Void Wizard
Mini P.E.K.K.A Void
Void Knight Wizard
Void Wizard Baby Dragon Executioner
Knight Void Baby Dragon Executioner
Void Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Void Baby Dragon
Void Baby Dragon
Wizard Void
Void
Void Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Executioner
Void Wizard Baby Dragon Executioner
Void Wizard Baby Dragon
Void Baby Dragon
Wizard Void Baby Dragon Executioner
Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Wizard
Void
Wizard
Void
Wizard Baby Dragon Executioner
Void Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner
Void
Executioner
Baby Dragon
Void Executioner
Void Baby Dragon Executioner
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076