Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Battle Ram Wall Breakers Goblin Barrel The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log
Battle Ram
Knight The Log Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel
Wall Breakers
Knight Battle Ram The Log
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Battle Ram Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 2 8

Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Goblin Gang Skeleton Army
Battle Ram
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log
Goblin Gang
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Knight The Log
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang The Log
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army The Log
The Log Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight The Log
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log
The Log
Knight The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Knight The Log
Knight The Log
The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Goblin Gang Skeleton Army
The Log
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log
Goblin Gang The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076