Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Hunter Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Hunter Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Sparky
Fireball
Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Sparky
Poison
Skeleton Army Hunter Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Sparky
Rocket
Hunter Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Hunter The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hunter The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Tornado Hunter The Log
Skeleton Army
Sparky
Tornado
Sparky Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Hunter
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Inferno Dragon
Sparky
Mini P.E.K.K.A Tornado Knight Skeleton Army Hunter The Log

Synergie w obronie 3 18

Knight
Hunter Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Skeleton Army Tornado Hunter
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Sparky
Tornado
Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Inferno Dragon Sparky
Hunter
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Tornado Hunter Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado The Log
Sparky
Tornado Knight Skeleton Army Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Sparky Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Hunter Sparky Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Sparky Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado The Log Sparky
Skeleton Army Tornado The Log Hunter
Tornado Hunter Inferno Dragon
The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Hunter Inferno Dragon Sparky Skeleton Army Tornado
Knight Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky
Skeleton Army Knight Tornado Hunter The Log
Hunter Inferno Dragon Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Sparky Knight The Log
Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Knight Hunter
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Inferno Dragon Sparky
Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Hunter
Knight Skeleton Army Tornado Hunter The Log
Tornado Hunter The Log Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado Hunter Inferno Dragon
Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Knight Tornado The Log Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Sparky
Tornado Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Knight Hunter
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Hunter Inferno Dragon Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado The Log Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky
Skeleton Army Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Hunter Sparky
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log Sparky
Tornado The Log
The Log Sparky
Knight The Log Sparky
The Log Sparky
Tornado Hunter
Tornado The Log Sparky
The Log Tornado Hunter
The Log Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Knight Tornado The Log Sparky
Tornado
Knight Hunter The Log Sparky
The Log Sparky
Hunter The Log Sparky
The Log Sparky
Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Sparky
Tornado The Log
The Log Sparky
Tornado
Tornado The Log Sparky
The Log
Tornado The Log Hunter Sparky
Inferno Dragon
The Log Tornado Hunter Sparky
Tornado The Log Sparky
Tornado The Log Sparky
Tornado Hunter Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Hunter The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
Skeleton Army
Tornado Hunter
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky
The Log
Tornado Sparky
Sparky
Tornado The Log Sparky
Tornado
Tornado The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076