Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner Electro Wizard Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Knight Executioner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Fireball
Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Tornado The Log Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Executioner Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Executioner
Knight Tornado The Log Mega Knight
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 5 13

Knight
Executioner Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Knight Tornado Executioner
Tornado
Executioner Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Knight Tornado Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tornado Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight
Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Knight Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Executioner
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Knight Tornado The Log Mega Knight
Executioner Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Electro Wizard
Mega Knight Knight Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Tornado Executioner The Log Knight Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tornado The Log Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Executioner Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Tornado The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner The Log
Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Tornado Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Knight The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner Tornado
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Executioner
The Log Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Knight Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Executioner
Knight Executioner The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Executioner Mega Knight
The Log Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log
Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Executioner
Tornado
Executioner Mega Knight
Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076