Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Giant Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Bomb Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Bomb Tower Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bomb Tower Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Baby Dragon
Bomb Tower
Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Giant Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Knight
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Knight Valkyrie Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Bomb Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Giant
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Knight Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Bomb Tower Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Knight Wizard Baby Dragon
Valkyrie Bomb Tower Wizard Baby Dragon Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Valkyrie Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Bomb Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bomb Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Valkyrie
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Valkyrie Wizard
Wizard Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Wizard Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076