Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Battle Ram Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Guards Bandit
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Battle Ram Guards
Zap
Minions Dart Goblin Battle Ram Guards Bandit
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Guards Bandit Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Battle Ram Guards Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Guards Bandit Electro Wizard
Fireball
Minions Dart Goblin Battle Ram Bandit Electro Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Guards Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Battle Ram Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Battle Ram Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Dart Goblin Guards Bandit Valkyrie Battle Ram Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Dart Goblin Battle Ram Electro Wizard
Minions
Knight Valkyrie Battle Ram Bandit
Dart Goblin
Knight Valkyrie Battle Ram Bandit
Valkyrie
Dart Goblin Minions Battle Ram Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Knight Bandit Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Guards
Bandit
Bandit
Battle Ram Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Valkyrie Battle Ram Bandit

Synergie w obronie 4 11

Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Minions
Knight Valkyrie Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Minions Valkyrie Guards Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Minions Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Guards
Dart Goblin Electro Wizard
Bandit
Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Bandit Electro Wizard
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Minions
Knight Guards Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Knight Bandit
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Knight Minions Valkyrie Guards Bandit Electro Wizard
Valkyrie Minions Dart Goblin Guards Electro Wizard
Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Knight Minions Valkyrie Electro Wizard
Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Bandit Electro Wizard
Valkyrie Knight Minions Dart Goblin Guards Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Knight Minions Dart Goblin Guards Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Knight Valkyrie
Guards Bandit Knight Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Knight Bandit Electro Wizard
Knight Valkyrie Guards Bandit
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Guards Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Knight Valkyrie
Electro Wizard Knight Minions Valkyrie Bandit
Dart Goblin Guards
Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Electro Wizard
Knight Valkyrie Guards Bandit
Dart Goblin Valkyrie
Guards Electro Wizard Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
Minions Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Bandit
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Bandit
Knight Dart Goblin Valkyrie Guards
Valkyrie
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Minions Guards Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Bandit
Minions Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Minions
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie
Minions
Valkyrie
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Minions Dart Goblin Guards
Dart Goblin Bandit
Electro Wizard
Electro Wizard Minions Dart Goblin Guards Bandit
Dart Goblin Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076