Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Wall Breakers Princess Inferno Dragon
Zap
Minions Firecracker Wall Breakers Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wall Breakers Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess Inferno Dragon
Fireball
Minions Firecracker Wall Breakers Princess Inferno Dragon
Poison
Minions Firecracker Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rage Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage Knight Minions Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers Rage Knight Minions

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Firecracker Wall Breakers Princess
Minions
Knight Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Inferno Dragon
Firecracker
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Rage Princess
Wall Breakers
Knight Minions Firecracker Princess
Rage
Minions Mini P.E.K.K.A
Princess
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Inferno Dragon
Minions Firecracker

Synergie w obronie 3 5

Knight
Minions Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Firecracker
Firecracker
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Princess
Wall Breakers
Rage
Princess
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Minions Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Minions Firecracker
Minions Inferno Dragon Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Princess
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Knight Firecracker Princess
Minions Inferno Dragon Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Minions
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Firecracker
Knight Minions Firecracker Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Minions Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Firecracker Princess
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker
Firecracker Princess
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker Minions Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Princess
Firecracker Princess
Knight Firecracker Princess
Minions Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Princess
Minions
Princess
Firecracker Princess
Inferno Dragon
Firecracker Princess
Princess
Firecracker
Firecracker Princess
Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Minions Princess
Firecracker Princess
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Minions Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076