Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Skeleton Dragons Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Princess
Zap
Minions Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Dragons Princess
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess
Fireball
Minions Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Princess
Poison
Minions Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Princess
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Minions Firecracker Princess Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Firecracker Skeleton Dragons Princess
Minions
Knight Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Firecracker
Knight Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess
Skeleton Dragons
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Rage Princess
Battle Healer
Rage Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Princess
Rage
Minions Battle Healer Mini P.E.K.K.A
Princess
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Synergie w obronie 4 12

Knight
Minions Firecracker Skeleton Dragons Princess Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Firecracker Battle Healer
Firecracker
Knight Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess
Skeleton Dragons
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Princess
Battle Healer
Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Princess
Rage
Princess
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess
Minions Firecracker Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Firecracker Princess
Skeleton Dragons Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Minions Princess
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Minions Skeleton Dragons Knight Firecracker Princess
Minions Skeleton Dragons Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Skeleton Dragons Battle Healer
Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer
Knight Minions Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Princess
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Knight Battle Healer
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Firecracker Skeleton Dragons Minions Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Knight Battle Healer
Knight Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Knight Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Minions Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Knight Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Minions Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Knight Firecracker Skeleton Dragons Princess
Minions Firecracker Skeleton Dragons Princess
Princess Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Minions Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Princess
Minions Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons
Minions Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Princess
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076