Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Goblin Barrel Executioner
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Goblin Barrel Executioner
Fireball
Minions Firecracker Tesla Goblin Barrel Executioner
Poison
Minions Firecracker Executioner
Lightning
Knight Tesla Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Firecracker Goblin Barrel Tesla Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Firecracker Goblin Barrel Executioner The Log
Minions
Knight Mega Knight Firecracker
Firecracker
Knight Minions Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Goblin Barrel
Knight Firecracker Mega Knight
Executioner
Knight The Log Mega Knight
The Log
Knight Executioner Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Goblin Barrel Executioner The Log

Synergie w obronie 6 10

Knight
Minions Firecracker Tesla Executioner The Log
Minions
Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Firecracker
Knight The Log Minions Tesla Mega Knight
Tesla
Knight The Log Minions Firecracker
Goblin Barrel
Executioner
Knight The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Knight Minions Executioner Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Tesla Executioner The Log
Knight Minions Firecracker Tesla Executioner The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Minions Executioner
Tesla Knight Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Minions Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Minions Tesla Firecracker Executioner
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Minions
Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Minions Executioner Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Minions Tesla Executioner Firecracker
Tesla Mega Knight Knight Minions The Log
Executioner Mega Knight Minions Firecracker Tesla The Log
Knight Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Minions Firecracker Executioner
Tesla Mega Knight Knight Minions Firecracker Executioner The Log
Executioner The Log Knight Minions Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Mega Knight Knight Minions Firecracker Tesla Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla
Knight Firecracker Tesla Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Minions The Log
Mega Knight Knight Tesla The Log
Knight Tesla Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Minions Tesla
Knight Minions Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Minions Firecracker The Log
Tesla
Mega Knight Knight Minions Tesla
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla Executioner
Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Knight Minions Firecracker Executioner The Log
Minions Executioner Mega Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Executioner Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Executioner Minions
Firecracker Executioner The Log
The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker
Minions
Firecracker Knight The Log
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner The Log
Minions Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Minions
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Executioner Mega Knight
Firecracker The Log Executioner
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Minions Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Minions
Firecracker Executioner
The Log
Knight Firecracker Executioner Mega Knight
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Minions Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076