Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Minions Goblin Gang
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Gang Firecracker The Log Ice Wizard
Minions
Knight Royal Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Royal Giant Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Minions Firecracker Ice Wizard Goblin Gang The Log
Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Royal Giant Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 13

Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Minions
Knight Firecracker The Log Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Firecracker
Knight The Log Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Knight Minions Goblin Gang Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Goblin Gang Firecracker The Log Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Minions Firecracker Ice Wizard
Minions Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Ice Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Minions Goblin Gang Ice Wizard Knight Firecracker The Log
Minions Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Goblin Gang The Log Ice Wizard
Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Goblin Gang Firecracker The Log Ice Wizard
The Log Knight Minions Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight The Log
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Minions Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Minions Ice Wizard
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Wizard
The Log Firecracker
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Minions Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker The Log
Minions The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Wizard
Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Wizard
Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Minions Goblin Gang
Firecracker Ice Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker
Firecracker
Minions Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076