Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Furnace Giant Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minions Mega Minion Furnace
Zap
Minions Furnace Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Knight Furnace Dark Prince
The Log
Furnace Dark Prince Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Minions Furnace
Royal Delivery
Knight Minions Mega Minion Dark Prince Prince
Fireball
Minions Mega Minion Furnace
Poison
Minions Mega Minion Furnace
Lightning
Knight Mega Minion Furnace Dark Prince Prince
Rocket
Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Mega Minion Furnace Dark Prince Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Mega Minion

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Mega Minion Furnace Prince The Log
Minions
Knight Giant Dark Prince Prince
Mega Minion
Knight Giant Furnace
Furnace
Knight Mega Minion Giant Dark Prince Prince
Giant
Minions Mega Minion Dark Prince Prince Furnace The Log
Dark Prince
Giant Prince Minions Furnace
Prince
Giant Dark Prince Knight Minions Furnace The Log
The Log
Knight Giant Prince

Synergie w obronie 3 12

Knight
Minions Mega Minion Furnace The Log
Minions
Knight Dark Prince Prince The Log
Mega Minion
Knight Furnace Dark Prince The Log
Furnace
Knight Mega Minion Dark Prince Prince
Giant
Dark Prince
Minions Mega Minion Furnace Prince The Log
Prince
The Log Minions Furnace Dark Prince
The Log
Prince Knight Minions Mega Minion Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Mega Minion The Log
Knight Minions Mega Minion Furnace Dark Prince Prince The Log
Furnace Prince Knight Minions Mega Minion Dark Prince
Prince Knight Minions Mega Minion Furnace Dark Prince
Dark Prince Prince The Log
The Log Minions Mega Minion Furnace Dark Prince
Minions Mega Minion Furnace
The Log
Minions Furnace Prince
Knight Dark Prince Prince
Minions Knight Mega Minion Furnace Dark Prince The Log
Minions Mega Minion Furnace
Furnace Prince Knight Minions Dark Prince The Log
Minions Mega Minion Furnace Dark Prince Prince The Log
Knight Furnace Prince
Furnace Prince The Log
Knight Minions Furnace Dark Prince Prince
Knight Minions Mega Minion Furnace Dark Prince Prince The Log
Furnace The Log Knight Minions Mega Minion Dark Prince
Prince
Dark Prince Knight Minions Furnace Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Furnace Dark Prince Prince
Knight Mega Minion Prince The Log
Knight Minions Furnace Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Knight The Log
Knight Dark Prince Prince
Furnace Minions
Dark Prince Prince Knight Minions Mega Minion Furnace
Knight Dark Prince Prince
Knight Minions Mega Minion Dark Prince Prince The Log
Mega Minion
Knight Minions Mega Minion Dark Prince Prince
Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Knight
Furnace
Knight Minions Mega Minion Furnace Dark Prince Prince The Log
Minions Mega Minion Dark Prince The Log
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log
The Log
Knight Dark Prince Prince The Log
Furnace Dark Prince The Log
Minions Mega Minion Furnace
Furnace The Log
The Log
The Log
Minions Prince
Knight Dark Prince Prince The Log
Knight The Log
Minions
Furnace Prince The Log
Furnace The Log
Furnace The Log
Minions
Mega Minion Dark Prince Prince The Log
The Log
Minions Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log Furnace Dark Prince
Mega Minion
The Log
Prince The Log
The Log
Furnace
Minions Mega Minion
Mega Minion
The Log
Prince
The Log
Minions Dark Prince Prince
Mega Minion
The Log
Knight Mega Minion Dark Prince Prince
The Log
Mega Minion Dark Prince Prince
Minions The Log
Dark Prince Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076