Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Night Witch
Giant Snowball
Minions Night Witch
Zap
Minions Mortar Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Mortar Wizard Night Witch
The Log
Earthquake
Mortar
Arrows
Minions Night Witch
Royal Delivery
Knight Minions Wizard Night Witch
Fireball
Minions Mortar Wizard Night Witch
Poison
Minions Mortar Wizard Night Witch
Lightning
Knight Mortar Wizard Night Witch
Rocket
Mortar Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Tornado Mortar Night Witch Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Minions Tornado Mortar

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Mortar Wizard Night Witch
Minions
Knight Mega Knight Mortar
Mortar
Knight Minions Tornado
Wizard
Tornado Knight Mega Knight
Tornado
Wizard Mortar Night Witch Mega Knight
Lightning
Night Witch
Knight Tornado Mega Knight
Mega Knight
Minions Wizard Tornado Night Witch

Synergie w obronie 2 11

Knight
Minions Mortar Wizard Tornado Night Witch
Minions
Knight Mortar Mega Knight
Mortar
Knight Minions Wizard Tornado
Wizard
Tornado Knight Mortar Mega Knight
Tornado
Wizard Knight Mortar Mega Knight
Lightning
Night Witch
Knight Mega Knight
Mega Knight
Minions Wizard Tornado Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Minions Mortar Wizard
Knight Minions Mortar Night Witch Mega Knight
Mortar Tornado Mega Knight Knight Minions Lightning Night Witch
Night Witch Knight Minions Mortar Mega Knight
Lightning Tornado Mega Knight
Tornado Minions Night Witch Mega Knight
Minions Tornado Lightning Mortar Wizard Night Witch
Lightning Mega Knight
Minions Mortar Tornado Night Witch
Knight Tornado Night Witch Mega Knight
Minions Knight Wizard Tornado Night Witch Mega Knight
Minions Wizard Tornado Night Witch
Mortar Night Witch Mega Knight Knight Minions Wizard Lightning
Wizard Mega Knight Minions Mortar Tornado Night Witch
Knight Mortar Mega Knight
Tornado Mortar Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Minions Mortar Tornado Night Witch
Mortar Mega Knight Knight Minions Wizard Tornado Night Witch
Mortar Wizard Tornado Knight Minions Mega Knight
Mortar Tornado
Wizard Mega Knight Knight Minions Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Knight Mortar Wizard Lightning Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Lightning
Lightning Mega Knight Knight Tornado Night Witch
Knight Night Witch Mega Knight
Wizard Minions Tornado
Knight Minions Lightning Night Witch
Mega Knight Knight
Lightning Mega Knight Knight Minions Mortar Tornado
Mega Knight Knight Minions
Lightning Mega Knight Tornado
Lightning Mega Knight Knight Wizard Night Witch
Wizard Mega Knight
Knight Minions Mortar Tornado Lightning Night Witch
Minions Mega Knight Wizard
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Mortar
Mortar Tornado
Lightning
Lightning Knight
Wizard Mortar Mega Knight
Wizard Minions Tornado
Mortar Wizard Tornado
Wizard Tornado Lightning
Mortar Wizard Tornado Lightning
Lightning Minions Tornado Night Witch
Lightning Knight Mortar Wizard Tornado
Lightning Wizard Tornado
Lightning Knight Mortar
Lightning Minions Mortar
Lightning Mortar
Lightning Mortar Wizard
Lightning Mortar Wizard Mega Knight
Lightning Mortar Tornado
Minions Lightning Night Witch
Lightning Mortar Wizard Mega Knight
Lightning Mortar Wizard Tornado Mega Knight
Lightning Minions Night Witch Mega Knight
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning Mortar
Tornado Mortar Wizard Mega Knight
Mortar Wizard Tornado Lightning
Lightning Mortar Wizard Tornado Mega Knight
Lightning Mortar Tornado
Lightning Wizard Tornado Night Witch
Lightning Minions Wizard
Lightning Night Witch
Lightning Mortar Wizard Night Witch Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Minions Night Witch
Lightning Wizard Tornado
Lightning Knight Wizard Mega Knight
Mortar Wizard Lightning
Lightning Tornado
Mega Knight
Minions Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Mortar Tornado Mega Knight
Lightning Mortar Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076