Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Electro Dragon Bowler Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Minions Royal Giant Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Bandit
The Log
Royal Giant Dart Goblin Bandit
Earthquake
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Minions Dart Goblin Electro Dragon Bowler Bandit
Fireball
Minions Dart Goblin Electro Dragon Bowler Bandit
Poison
Minions Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Knight Electro Dragon Bowler Bandit
Rocket
Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Dart Goblin Bandit Electro Dragon Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Dart Goblin Electro Dragon The Log
Minions
Knight Royal Giant Bowler Bandit
Royal Giant
Minions Dart Goblin Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Dart Goblin
Knight Royal Giant Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Electro Dragon
Knight Royal Giant Dart Goblin Bowler
Bowler
Minions Royal Giant Dart Goblin Electro Dragon The Log
The Log
Knight Royal Giant Dart Goblin Bowler Bandit
Bandit
Minions Royal Giant Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 4 14

Knight
Minions Dart Goblin Electro Dragon Bowler The Log
Minions
Knight Dart Goblin Bowler The Log Bandit
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Minions Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Electro Dragon
Knight Dart Goblin Bowler The Log
Bowler
The Log Knight Minions Dart Goblin Electro Dragon Bandit
The Log
Bowler Knight Minions Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Bandit
Minions Dart Goblin Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Minions Dart Goblin Electro Dragon The Log
Knight Minions Dart Goblin Electro Dragon The Log Bandit
Bowler Knight Minions Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Knight Minions Dart Goblin Electro Dragon Bowler Bandit
Bowler The Log
Bowler The Log Minions Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Minions Dart Goblin Electro Dragon
Bowler Dart Goblin Electro Dragon The Log Bandit
Minions
Knight Dart Goblin Bowler Bandit
Minions Dart Goblin Knight Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Minions Dart Goblin Electro Dragon
Bowler Knight Minions Electro Dragon The Log Bandit
Bowler Minions Dart Goblin Electro Dragon The Log
Knight Bandit
Bowler The Log Bandit
Knight Minions Electro Dragon Bowler
Knight Minions Dart Goblin Electro Dragon Bowler The Log Bandit
The Log Knight Minions Dart Goblin Electro Dragon Bowler Bandit
Dart Goblin
Bowler Knight Minions Dart Goblin Electro Dragon The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Bowler Bandit
Bandit Knight Electro Dragon Bowler The Log
Bandit Knight Minions Electro Dragon Bowler The Log
Bowler Knight The Log Bandit
Knight Bowler Bandit
Minions Dart Goblin Electro Dragon
Knight Minions Dart Goblin Bowler Bandit
Knight
Electro Dragon Knight Minions The Log Bandit
Dart Goblin
Knight Minions Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Bowler The Log
Bowler Knight Bandit
Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Knight Minions Dart Goblin Bowler The Log
Minions Bowler Dart Goblin Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Electro Dragon The Log Bandit
Dart Goblin Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Dart Goblin Electro Dragon The Log Bandit
Knight Dart Goblin The Log
Bowler The Log
Minions Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Bowler The Log
The Log Dart Goblin Electro Dragon Bowler
The Log Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Minions Electro Dragon Bowler
Knight Dart Goblin Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Dart Goblin Electro Dragon
Knight Dart Goblin Bowler The Log Bandit
Minions Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Dart Goblin Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Minions
Dart Goblin Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Dart Goblin Electro Dragon Bowler The Log
Minions Bowler The Log
Bowler The Log
Electro Dragon The Log
The Log Electro Dragon Bowler
The Log Dart Goblin Electro Dragon Bowler Bandit
Electro Dragon Bowler The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Minions Dart Goblin
Bowler
Dart Goblin Electro Dragon The Log Bandit
Electro Dragon
Bowler The Log
Minions Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Dart Goblin Electro Dragon
The Log
Knight Dart Goblin Electro Dragon Bowler
The Log Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Minions Dart Goblin Bowler The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Bowler The Log Bandit
Dart Goblin Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076