Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Goblin Cage Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Minions Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Army Witch
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Royal Recruits Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Minions Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Minions Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Baby Dragon Witch
Minions
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Royal Recruits
Minions
Mini P.E.K.K.A
Minions Baby Dragon
Goblin Cage
Minions Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Witch
Knight Goblin Cage Baby Dragon

Synergie w obronie 1 16

Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon Witch
Minions
Knight Royal Recruits Goblin Cage Baby Dragon
Royal Recruits
Minions Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Cage
Knight Minions Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Baby Dragon
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Royal Recruits Goblin Cage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minions Royal Recruits Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Witch Knight Minions Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Witch Knight Minions
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Minions Baby Dragon
Minions Goblin Cage Baby Dragon Witch
Royal Recruits Goblin Cage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Army
Knight Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Army Witch Knight Royal Recruits Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Knight Minions Witch
Skeleton Army Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Cage
Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Knight Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Witch
Goblin Cage Knight Minions Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Cage Baby Dragon Witch Knight Minions Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Skeleton Army Knight Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Cage
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Witch
Minions Baby Dragon Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minions Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Army
Royal Recruits Goblin Cage Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch
Royal Recruits Witch Goblin Cage Skeleton Army
Knight Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Cage
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Cage Witch
Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon Witch
Royal Recruits Skeleton Army Witch Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Witch
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Recruits Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Royal Recruits
Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Knight Royal Recruits
Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Royal Recruits Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Minions Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Minions Royal Recruits Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Recruits
Minions Royal Recruits Baby Dragon Witch
Witch
Royal Recruits Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076