Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Tombstone Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Tombstone
Zap
Minions Tombstone Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Tombstone Magic Archer
The Log
Royal Recruits Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Royal Recruits Tombstone
Royal Delivery
Knight Minions Royal Recruits Magic Archer
Fireball
Minions Tombstone Magic Archer
Poison
Minions Royal Recruits Tombstone Magic Archer
Lightning
Knight Tombstone Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Tombstone Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Tombstone Earthquake Tornado Magic Archer Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Tombstone Earthquake

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Earthquake Magic Archer
Minions
Knight Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits
Minions Magic Archer
Tombstone
Earthquake
Knight Tornado Goblin Giant
Tornado
Magic Archer Earthquake Goblin Giant
Goblin Giant
Minions Earthquake Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Royal Recruits Goblin Giant

Synergie w obronie 3 12

Knight
Minions Magic Archer Earthquake Tornado
Minions
Knight Royal Recruits Tombstone Goblin Giant
Royal Recruits
Minions Tombstone Tornado
Tombstone
Minions Royal Recruits Earthquake Magic Archer
Earthquake
Knight Tombstone Tornado
Tornado
Magic Archer Knight Royal Recruits Earthquake Goblin Giant
Goblin Giant
Minions Tornado Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Tombstone Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Minions Royal Recruits Tombstone Goblin Giant Magic Archer
Knight Minions Royal Recruits Tombstone
Tornado Knight Minions Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Knight Minions Tombstone
Royal Recruits Tombstone Earthquake Tornado
Tornado Minions Earthquake Magic Archer
Minions Tornado Tombstone Magic Archer
Earthquake Royal Recruits Goblin Giant Magic Archer
Minions Royal Recruits Tombstone Tornado
Knight Tornado Royal Recruits
Minions Knight Royal Recruits Tombstone Earthquake Tornado Goblin Giant Magic Archer
Minions Tornado Magic Archer
Royal Recruits Tombstone Knight Minions Earthquake
Minions Royal Recruits Tombstone Earthquake Tornado Magic Archer
Royal Recruits Knight Tombstone
Tornado Royal Recruits
Knight Minions Royal Recruits Tombstone Tornado
Tombstone Knight Minions Royal Recruits Tornado Magic Archer
Earthquake Tornado Knight Minions Royal Recruits Tombstone Magic Archer
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Knight Minions Earthquake Goblin Giant
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Tombstone
Knight Magic Archer
Royal Recruits Tombstone Knight Minions Goblin Giant
Royal Recruits Knight Tornado Goblin Giant
Royal Recruits Knight Tombstone Goblin Giant
Minions Tornado Goblin Giant Magic Archer
Royal Recruits Knight Minions Tombstone Goblin Giant
Knight Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Knight Minions Tombstone Tornado Magic Archer
Royal Recruits Tombstone Goblin Giant
Knight Minions Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Tornado Goblin Giant
Royal Recruits Knight Tombstone Goblin Giant
Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Tombstone Knight Minions Tornado Goblin Giant Magic Archer
Minions Royal Recruits Earthquake Magic Archer
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Knight Royal Recruits
Tornado Magic Archer
Earthquake Goblin Giant Magic Archer
Earthquake Knight Royal Recruits
Earthquake Magic Archer
Minions Tornado Goblin Giant Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Tornado
Minions Tornado
Knight Royal Recruits Earthquake Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Earthquake Knight Magic Archer
Earthquake Minions Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer Royal Recruits
Earthquake Tornado
Minions
Earthquake Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Minions Earthquake Magic Archer
Tornado
Tornado
Earthquake Royal Recruits
Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Minions
Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Minions Royal Recruits Tombstone Magic Archer
Tornado Magic Archer
Knight Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Tornado
Royal Recruits
Minions Royal Recruits Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Royal Recruits Tornado Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076