Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Balloon Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Balloon Lumberjack
Zap
Minions Balloon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Executioner Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Balloon Executioner Lumberjack
Fireball
Minions Tesla Balloon Executioner Lumberjack
Poison
Minions Balloon Executioner
Lightning
Knight Tesla Balloon Executioner Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Tornado Tesla Fireball Lumberjack Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Minions Tornado Tesla

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Balloon Executioner Fireball Lumberjack
Minions
Knight Balloon Lumberjack
Tesla
Fireball
Tornado Knight
Tornado
Fireball Executioner Balloon
Balloon
Knight Lumberjack Minions Tornado Executioner
Executioner
Knight Tornado Balloon
Lumberjack
Balloon Knight Minions

Synergie w obronie 5 9

Knight
Minions Tesla Executioner Fireball Tornado Lumberjack
Minions
Knight Tesla Lumberjack
Tesla
Knight Minions Fireball Tornado
Fireball
Tornado Knight Tesla Lumberjack
Tornado
Fireball Executioner Knight Tesla
Balloon
Executioner
Knight Tornado Lumberjack
Lumberjack
Knight Minions Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Tesla Fireball Executioner
Lumberjack Knight Minions Tesla Executioner
Tesla Tornado Lumberjack Knight Minions Executioner
Tesla Lumberjack Knight Minions
Fireball Tornado Lumberjack
Fireball Tornado Minions Tesla Executioner Lumberjack
Minions Tesla Tornado Fireball Executioner
Tesla Fireball
Tesla Minions Tornado Lumberjack
Knight Tornado Tesla Lumberjack
Minions Executioner Knight Tesla Fireball Tornado Lumberjack
Minions Tesla Executioner Fireball Tornado
Tesla Lumberjack Knight Minions Fireball
Fireball Executioner Minions Tesla Tornado Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Tornado Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Knight Minions Fireball Tornado Executioner Lumberjack
Tesla Fireball Knight Minions Tornado Executioner Lumberjack
Tornado Executioner Knight Minions Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Tornado Lumberjack
Knight Minions Tesla Fireball Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Tesla Fireball
Fireball Knight Tesla Executioner Lumberjack
Lumberjack Knight Minions
Lumberjack Knight Tesla Fireball Tornado
Knight Tesla Executioner Lumberjack
Fireball Executioner Minions Tesla Tornado
Knight Minions Tesla Fireball Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Knight Minions Fireball Tornado
Tesla
Knight Minions Tesla Lumberjack
Fireball Tornado
Knight Tesla Fireball Executioner Lumberjack
Tesla Fireball Executioner
Tesla Knight Minions Fireball Tornado Executioner Lumberjack
Minions Executioner Tesla Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Knight Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Minions Tornado
Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado
Minions Fireball Tornado Lumberjack
Knight Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Knight Fireball Executioner
Minions Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Minions
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Minions Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Fireball Knight Executioner Lumberjack
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Minions Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076