Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Wizard
Poison
Minions Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Minions Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Elite Barbarians Fireball Wizard The Log
Minions
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Knight Minions Fireball Wizard The Log
Fireball
Knight Elite Barbarians Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard The Log
Wizard
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Freeze
Fireball
The Log
Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 15

Knight
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Minions
Knight Freeze The Log
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Fireball
The Log Knight Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze
Wizard
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Freeze
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Minions Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball Wizard The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minions
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Freeze The Log Minions
Minions Fireball Wizard Freeze
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Knight Fireball Wizard Freeze The Log
Minions Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze The Log
Fireball Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Wizard Knight Minions Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Knight Minions Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Freeze The Log Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Knight Minions Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball
Fireball Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Knight Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Elite Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians
Freeze Knight Minions Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball
Elite Barbarians Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Minions Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Freeze The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Freeze The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Minions Freeze
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard Freeze
Fireball The Log Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Minions Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
Freeze The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard Freeze
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Fireball Freeze
Fireball Wizard The Log
Minions Fireball Freeze
Fireball Wizard
Freeze
The Log Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Fireball Freeze The Log
Fireball
Fireball Freeze The Log
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076