Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions Musketeer
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Musketeer Wizard
Poison
Minions Musketeer Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Musketeer Elite Barbarians Wizard The Log
Minions
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Knight Minions Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Minions Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 7 14

Knight
Minions Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Minions
Knight Valkyrie Musketeer The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie The Log Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Wizard
Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Knight Musketeer Wizard The Log
Minions Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Knight Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Wizard Knight Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Knight Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Elite Barbarians Musketeer The Log
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Wizard Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Valkyrie
Knight Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Musketeer
Knight Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log
The Log
Knight Musketeer Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Minions Musketeer
Musketeer Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Musketeer Wizard
Knight Elite Barbarians Musketeer The Log
Minions Musketeer
Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log
Minions Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log
Musketeer The Log
Elite Barbarians Musketeer Wizard
Minions Musketeer Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard The Log
Wizard The Log
Minions Musketeer
Musketeer Wizard
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
The Log Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Minions Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076