Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Mortar Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Mortar Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Mortar Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Mortar Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Mortar Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Mortar Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Mortar Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Mortar Valkyrie Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mortar Dart Goblin Goblin Barrel The Log Ice Wizard Electro Wizard
Mortar
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Barrel Mortar The Log
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
The Log
Knight Mortar Dart Goblin
Ice Wizard
Knight Goblin Barrel
Electro Wizard
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 3 16

Knight
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Mortar The Log
Mortar
Knight Dart Goblin Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Mortar Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Mortar Dart Goblin The Log Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Barrel
The Log
Knight Mortar Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Knight Mortar Dart Goblin Valkyrie The Log
Electro Wizard
Knight Mortar Dart Goblin Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Mortar Dart Goblin Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard
Mortar Knight Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Knight Mortar Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie The Log
The Log Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mortar Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Mortar Ice Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Knight The Log
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Mortar Knight Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Mortar Dart Goblin The Log Electro Wizard
Knight Mortar Electro Wizard
Mortar The Log Electro Wizard
Knight Mortar Valkyrie Electro Wizard
Mortar Valkyrie Knight Dart Goblin The Log Ice Wizard Electro Wizard
Mortar Valkyrie The Log Knight Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Knight Mortar Valkyrie The Log
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Knight The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Knight Valkyrie
Electro Wizard Knight Mortar Valkyrie The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard Knight Mortar Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Dart Goblin The Log Ice Wizard Electro Wizard
Mortar Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Dart Goblin Valkyrie The Log
Mortar Dart Goblin The Log Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Mortar Valkyrie The Log
Dart Goblin Ice Wizard
Mortar Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Ice Wizard
The Log Mortar Dart Goblin
Electro Wizard
Knight Mortar Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Mortar Dart Goblin The Log
Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin The Log
Mortar Dart Goblin The Log
Mortar Dart Goblin The Log
Mortar
Mortar Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mortar Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
The Log
Mortar The Log
The Log Mortar Valkyrie Ice Wizard
Mortar The Log Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Mortar The Log
Mortar Dart Goblin The Log
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Mortar Dart Goblin The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
The Log Mortar Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Mortar Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076