Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Cannon Cart Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Little Prince
Zap
Mortar Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Mortar Musketeer Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
The Log
Musketeer Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Mortar Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Knight Musketeer Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
Fireball
Mortar Musketeer Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
Poison
Mortar Musketeer Skeleton Army Little Prince
Lightning
Knight Mortar Musketeer Cannon Cart Little Prince
Rocket
Mortar Musketeer Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Army Little Prince Mortar Fireball Musketeer Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mortar Musketeer Fireball Cannon Cart The Log Little Prince
Mortar
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball
Knight Mortar The Log Little Prince
Musketeer
Knight Mortar Cannon Cart The Log
Skeleton Army
Cannon Cart
The Log Knight Musketeer
The Log
Cannon Cart Knight Mortar Fireball Musketeer Little Prince
Little Prince
Knight Fireball The Log

Synergie w obronie 4 17

Knight
Musketeer Little Prince Mortar Fireball Skeleton Army Cannon Cart The Log
Mortar
Knight Fireball Musketeer Skeleton Army The Log
Fireball
The Log Knight Mortar Musketeer Little Prince
Musketeer
Knight The Log Mortar Fireball Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Knight Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Knight Musketeer Skeleton Army Little Prince
The Log
Fireball Musketeer Knight Mortar Skeleton Army Little Prince
Little Prince
Knight Fireball Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Mortar Fireball Musketeer The Log
Skeleton Army Knight Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Mortar Skeleton Army Knight Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Knight Mortar Musketeer Cannon Cart
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Musketeer Cannon Cart
Musketeer Mortar Fireball Little Prince
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Mortar Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Musketeer Cannon Cart Little Prince
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Musketeer Fireball
Mortar Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Skeleton Army Mortar Cannon Cart The Log
Skeleton Army Knight Mortar Cannon Cart
Skeleton Army Mortar Fireball The Log
Knight Mortar Fireball Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Mortar Fireball Knight Musketeer Skeleton Army Cannon Cart The Log Little Prince
Mortar The Log Knight Fireball Musketeer Cannon Cart Little Prince
Mortar Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Little Prince
Mortar Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Fireball Cannon Cart
Fireball Knight Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Skeleton Army Knight Musketeer Cannon Cart The Log
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Knight Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Fireball Musketeer
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Cannon Cart
Knight Skeleton Army Cannon Cart
Knight Mortar Fireball Skeleton Army Cannon Cart The Log
Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Cannon Cart Knight Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Knight Mortar Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Little Prince
Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Mortar Musketeer The Log
Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Musketeer
Mortar Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mortar
Fireball Musketeer
Knight Mortar Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Fireball Musketeer
Knight Mortar Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Mortar Fireball Musketeer Cannon Cart
Mortar Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Mortar Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Mortar Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball The Log Little Prince
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Mortar Fireball Musketeer Cannon Cart The Log
The Log Mortar Fireball Little Prince
Mortar Fireball The Log Musketeer
Fireball Mortar Musketeer The Log
Fireball Mortar Musketeer The Log
Fireball Musketeer Little Prince
Fireball Musketeer
Fireball
Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer Cannon Cart
The Log Mortar Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Cannon Cart
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Mortar Fireball Musketeer Cannon Cart The Log Little Prince
Cannon Cart
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076