Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Goblin Barrel Witch The Log
Musketeer
Knight The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Skeleton Army Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Knight Mega Knight
The Log
Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Goblin Barrel Witch The Log
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 11

Knight
Musketeer Skeleton Army Witch The Log
Musketeer
Knight The Log Skeleton Army Mega Knight Golden Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Musketeer The Log
Witch
Knight The Log Mega Knight
The Log
Musketeer Knight Skeleton Army Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Musketeer Witch The Log
Golden Knight
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer The Log Golden Knight
Skeleton Army Knight Musketeer Witch The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Knight Musketeer
Skeleton Army Witch Knight Musketeer Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer Witch
Musketeer The Log Mega Knight Golden Knight
Witch Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Witch Knight Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Witch
Skeleton Army Mega Knight Knight Musketeer Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Witch The Log Golden Knight
Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Skeleton Army Witch
Mega Knight Knight Musketeer Skeleton Army Witch The Log Golden Knight
Witch The Log Knight Musketeer Mega Knight
Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Knight Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Witch
Knight Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Musketeer Witch The Log Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Skeleton Army Witch Mega Knight
Musketeer Witch
Skeleton Army Knight Musketeer Witch
Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Knight Skeleton Army Witch The Log
Witch Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Knight Musketeer Witch Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Knight Witch Golden Knight
Musketeer Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Knight Musketeer The Log Golden Knight
Mega Knight Musketeer Witch The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer The Log Golden Knight
The Log
Knight Musketeer The Log
The Log Mega Knight
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
The Log
The Log Golden Knight
Musketeer
Knight Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer
Knight Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Witch The Log Golden Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Musketeer Witch Golden Knight
Musketeer Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Musketeer Skeleton Army Witch
Musketeer Witch
The Log
Knight Musketeer Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer Witch The Log Golden Knight
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076