Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Electro Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Healer Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Musketeer Guards Electro Dragon
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Guards
The Log
Musketeer Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Musketeer Battle Healer Guards Electro Dragon
Fireball
Musketeer Battle Healer Electro Dragon
Poison
Musketeer Battle Healer Guards Electro Dragon
Lightning
Knight Musketeer Battle Healer Electro Dragon
Rocket
Musketeer Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Healer Guards Tornado Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Guards Tornado Musketeer Battle Healer Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Guards Tornado

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Musketeer
Knight Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Golem
Battle Healer
Electro Dragon Musketeer Barbarian Barrel Tornado Golem
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Battle Healer Tornado Electro Dragon Golem
Guards
Tornado
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Battle Healer Golem Knight Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Golem
Electro Dragon Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Tornado

Synergie w obronie 5 11

Knight
Musketeer Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado
Musketeer
Knight Battle Healer Guards Barbarian Barrel Tornado
Battle Healer
Musketeer Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Battle Healer Guards Tornado Electro Dragon
Guards
Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado
Knight Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Battle Healer Barbarian Barrel Guards Tornado
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Knight Musketeer Battle Healer Electro Dragon
Tornado Knight Musketeer Electro Dragon
Knight Musketeer Guards Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Musketeer Guards Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon
Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Musketeer Tornado
Knight Guards Tornado Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel
Guards Knight Musketeer Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon
Knight Musketeer Battle Healer Guards Electro Dragon
Barbarian Barrel Guards Tornado Electro Dragon
Knight
Tornado
Knight Musketeer Tornado Electro Dragon
Knight Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Guards Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Knight Musketeer Battle Healer Guards Electro Dragon
Musketeer Tornado
Knight Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Guards Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Battle Healer Barbarian Barrel
Knight Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Guards Knight Musketeer Battle Healer Electro Dragon
Guards Knight Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Knight Musketeer Battle Healer Guards
Musketeer Tornado Electro Dragon
Guards Knight Musketeer Battle Healer
Knight Battle Healer
Electro Dragon Knight Barbarian Barrel Tornado
Musketeer Guards
Knight Musketeer Guards Electro Dragon
Guards Tornado
Knight Guards
Musketeer Electro Dragon
Guards Electro Dragon Knight Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Musketeer Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Knight Musketeer Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Musketeer Tornado Electro Dragon
Musketeer Tornado
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Musketeer Guards Tornado Electro Dragon
Knight Musketeer Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Musketeer Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Guards
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Musketeer Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon
Tornado
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Guards Tornado
Musketeer Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076