Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Goblin Cage Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Cage Giant Skeleton
The Log
Musketeer Goblin Cage Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Goblin Cage Hog Rider Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Goblin Cage Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Musketeer Goblin Cage
Lightning
Knight Musketeer Goblin Cage Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Musketeer Goblin Cage Hog Rider Poison Inferno Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Musketeer Goblin Cage Hog Rider

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Poison
Musketeer
Knight Hog Rider Goblin Cage Giant Skeleton P.E.K.K.A
Goblin Cage
Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Hog Rider
Knight Musketeer Goblin Cage Poison Giant Skeleton
Poison
P.E.K.K.A Knight Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Musketeer Goblin Cage Hog Rider Poison
P.E.K.K.A
Poison Musketeer
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 7

Knight
Musketeer Goblin Cage Poison
Musketeer
Knight Goblin Cage Giant Skeleton P.E.K.K.A
Goblin Cage
Knight Musketeer Poison Inferno Dragon
Hog Rider
Poison
Knight Goblin Cage
Giant Skeleton
Musketeer
P.E.K.K.A
Musketeer
Inferno Dragon
Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Musketeer Giant Skeleton Inferno Dragon
Goblin Cage P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Musketeer
Goblin Cage Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Goblin Cage Poison
Musketeer Goblin Cage Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Goblin Cage
Knight Musketeer Giant Skeleton
Poison Knight Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Inferno Dragon Poison
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Musketeer Giant Skeleton
Goblin Cage Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Musketeer Goblin Cage Poison P.E.K.K.A
Goblin Cage Knight Musketeer
Goblin Cage Poison Knight Musketeer Giant Skeleton Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Inferno Dragon
Knight Musketeer Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage Giant Skeleton P.E.K.K.A
Poison Knight Musketeer Inferno Dragon
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage Inferno Dragon
Poison Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Poison Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Musketeer Goblin Cage Giant Skeleton
P.E.K.K.A Goblin Cage Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage
Knight Musketeer Goblin Cage Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon
Poison Musketeer Goblin Cage Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer Giant Skeleton
Poison Musketeer
Poison Giant Skeleton
Knight Musketeer Poison Giant Skeleton
Poison
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison
Poison
Musketeer Poison
Poison Knight Musketeer
Poison Musketeer
Poison Knight Musketeer
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer Poison Giant Skeleton
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison
Inferno Dragon
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Poison
Musketeer
Poison Musketeer
Poison Knight Musketeer
Musketeer Poison
Poison Giant Skeleton
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Poison Giant Skeleton
Musketeer Poison
Poison Musketeer Giant Skeleton
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076