Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Executioner
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Skeleton Army Executioner
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Lightning
Knight Musketeer Inferno Tower Executioner
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Army Void Musketeer Hog Rider Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Army Void

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Executioner The Log
Musketeer
Knight Hog Rider The Log
Hog Rider
Knight Musketeer The Log Void Executioner
Inferno Tower
Skeleton Army
Void
Hog Rider
Executioner
Knight Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Musketeer Executioner

Synergie w obronie 6 7

Knight
Musketeer Inferno Tower Executioner Skeleton Army The Log
Musketeer
Knight The Log Inferno Tower Skeleton Army
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Skeleton Army The Log Musketeer
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Musketeer Executioner The Log
Void
Executioner
Knight Skeleton Army The Log
The Log
Musketeer Inferno Tower Knight Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Inferno Tower Void Executioner The Log
Inferno Tower Skeleton Army Knight Musketeer Executioner The Log
Inferno Tower Skeleton Army Knight Musketeer Void Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Knight Musketeer
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Musketeer Executioner
Musketeer Inferno Tower Void Executioner
Musketeer Inferno Tower Void The Log
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Executioner Knight Musketeer The Log
Musketeer Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Executioner The Log
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Inferno Tower Skeleton Army The Log
Knight Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Knight Musketeer Skeleton Army Executioner The Log
Executioner The Log Knight Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Knight Musketeer Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Inferno Tower Void
Void Knight Musketeer Executioner The Log
Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Musketeer Skeleton Army Executioner
Executioner Musketeer
Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Tower Void
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Void Knight Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Void The Log
Skeleton Army Knight Inferno Tower Executioner
Musketeer Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Knight Musketeer Executioner The Log
Executioner Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Musketeer The Log
Void Musketeer Executioner The Log
Void The Log
Knight Musketeer Void The Log
Executioner The Log
Executioner Musketeer
Musketeer Executioner The Log
The Log Executioner
Void The Log
Musketeer Void
Void Knight Musketeer The Log
Void Musketeer Executioner
Knight Musketeer Void Executioner The Log
Musketeer Void
Musketeer The Log
Musketeer Executioner The Log
Musketeer Executioner The Log
Void Musketeer Executioner The Log
The Log
Musketeer Void The Log
Void
Void Musketeer The Log
Musketeer Void The Log
The Log Executioner
Void The Log Musketeer Executioner
Void Musketeer The Log
Void Musketeer The Log
Musketeer Executioner
Musketeer Void
Void
Void Musketeer The Log
Void
The Log
Musketeer Skeleton Army Void
Musketeer Executioner
The Log
Void Knight Musketeer Executioner
The Log Musketeer Executioner
Void
Musketeer Executioner
Musketeer The Log
Musketeer Void Executioner
Void Musketeer Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076