Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Musketeer Hog Rider Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Musketeer Hog Rider Wizard Witch Lumberjack
Poison
Musketeer Wizard Witch
Lightning
Knight Musketeer Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Musketeer Hog Rider Lumberjack Wizard Witch Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Musketeer Hog Rider Lumberjack

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Wizard Witch Lumberjack
Musketeer
Knight Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Hog Rider
Knight Musketeer Wizard Rocket Witch Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Knight Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Rocket
Hog Rider
Witch
Knight Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Musketeer Hog Rider Wizard Witch Lumberjack
Lumberjack
Knight Musketeer Hog Rider Wizard Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 9

Knight
Musketeer Wizard Witch Lumberjack
Musketeer
Knight Lumberjack Giant Skeleton
Hog Rider
Wizard
Knight Giant Skeleton Lumberjack
Rocket
Witch
Knight Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Musketeer Wizard Witch Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Knight Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Musketeer Wizard
Lumberjack Knight Musketeer Witch
Rocket Witch Lumberjack Knight Musketeer Giant Skeleton
Witch Lumberjack Knight Musketeer
Rocket Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Musketeer Rocket Wizard Witch
Rocket Musketeer Giant Skeleton
Witch Musketeer Lumberjack
Knight Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Witch Knight Musketeer Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer Wizard Witch
Lumberjack Knight Musketeer Wizard Rocket Witch Giant Skeleton
Wizard Rocket Witch Lumberjack
Knight Lumberjack
Rocket Lumberjack
Wizard Knight Musketeer Witch Lumberjack
Knight Musketeer Wizard Witch Lumberjack
Wizard Witch Knight Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Wizard Knight Musketeer Witch Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Witch Giant Skeleton
Knight Musketeer Wizard Rocket Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Knight Musketeer Rocket Witch
Rocket Giant Skeleton Lumberjack Knight Musketeer
Giant Skeleton Knight Musketeer Witch Lumberjack
Wizard Rocket Musketeer Witch
Rocket Knight Musketeer Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Knight Lumberjack
Rocket Giant Skeleton Knight Witch
Witch Musketeer
Knight Musketeer Witch Giant Skeleton Lumberjack
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Knight Wizard Witch Lumberjack
Wizard Musketeer Witch
Witch Knight Musketeer Rocket Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Rocket Giant Skeleton
Musketeer
Rocket Giant Skeleton
Knight Musketeer Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket
Wizard Musketeer Rocket Witch
Musketeer Wizard Witch
Wizard
Wizard
Rocket Musketeer Lumberjack
Rocket Knight Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Rocket
Rocket Knight Musketeer
Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer Wizard
Rocket Wizard Witch
Rocket Musketeer Giant Skeleton
Rocket Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer
Wizard Witch
Witch
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch
Rocket Musketeer
Musketeer Wizard Witch
Rocket Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Rocket
Rocket
Giant Skeleton
Rocket Wizard
Musketeer Rocket Witch
Rocket Musketeer Wizard Witch
Knight Musketeer Wizard Rocket Lumberjack
Musketeer Wizard
Rocket Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Rocket Witch Giant Skeleton
Musketeer Rocket Witch
Musketeer Rocket Witch Giant Skeleton
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076