Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Cannon Cart Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart
The Log
Musketeer Skeleton Army Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Musketeer Skeleton Army Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart Ram Rider
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Knight Musketeer Inferno Tower Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Musketeer Inferno Tower Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Cannon Cart Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Cannon Cart The Log Ram Rider
Musketeer
Knight Cannon Cart The Log Ram Rider
Inferno Tower
Skeleton Army
Cannon Cart
The Log Knight Musketeer Lightning Ram Rider
Lightning
Ram Rider Cannon Cart
The Log
Cannon Cart Knight Musketeer Ram Rider
Ram Rider
Lightning Knight Musketeer Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 5 12

Knight
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart The Log
Musketeer
Knight The Log Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart Ram Rider
Inferno Tower
Knight Skeleton Army The Log Musketeer Cannon Cart
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Musketeer Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Knight Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
The Log
The Log
Musketeer Inferno Tower Knight Skeleton Army Lightning Ram Rider
Ram Rider
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Knight Musketeer Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Knight Musketeer Cannon Cart The Log Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Knight Musketeer Cannon Cart Lightning
Inferno Tower Skeleton Army Knight Musketeer Cannon Cart Ram Rider
Lightning Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Musketeer Cannon Cart
Musketeer Inferno Tower Lightning Ram Rider
Lightning Musketeer Inferno Tower Cannon Cart The Log Ram Rider
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Cannon Cart
Skeleton Army Knight Musketeer Cannon Cart The Log Ram Rider
Musketeer Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Knight Musketeer Cannon Cart Lightning The Log Ram Rider
Skeleton Army Cannon Cart The Log
Inferno Tower Skeleton Army Knight Cannon Cart Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Lightning The Log Ram Rider
Knight Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart
Knight Musketeer Skeleton Army Cannon Cart The Log Ram Rider
The Log Knight Musketeer Cannon Cart Ram Rider
Musketeer Inferno Tower Cannon Cart Ram Rider
Skeleton Army Knight Musketeer Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Inferno Tower Cannon Cart
Knight Musketeer Cannon Cart Lightning The Log
Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Tower Cannon Cart Lightning The Log Ram Rider
Skeleton Army Lightning Knight Musketeer Inferno Tower Cannon Cart The Log Ram Rider
Inferno Tower Knight Musketeer Skeleton Army Cannon Cart Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Tower Cannon Cart Lightning Ram Rider
Inferno Tower Knight Skeleton Army Cannon Cart
Lightning Knight Inferno Tower Skeleton Army Cannon Cart The Log
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer Inferno Tower Cannon Cart
Skeleton Army Lightning The Log
Skeleton Army Cannon Cart Lightning Knight Inferno Tower Ram Rider
Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Inferno Tower Skeleton Army Knight Musketeer Cannon Cart Lightning The Log
Musketeer Inferno Tower Cannon Cart The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Musketeer The Log
Musketeer The Log Ram Rider
Lightning Cannon Cart The Log
Cannon Cart Lightning Knight Musketeer The Log
The Log
Musketeer Ram Rider
Musketeer The Log
The Log Lightning Ram Rider
The Log Lightning Ram Rider
Lightning Musketeer
Lightning Knight Musketeer Cannon Cart The Log Ram Rider
Lightning Musketeer
Lightning Knight Musketeer Cannon Cart The Log
Lightning Musketeer Cannon Cart
Lightning Musketeer Cannon Cart The Log
Lightning Musketeer Cannon Cart The Log
Lightning Musketeer Cannon Cart The Log
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer The Log
Lightning The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Musketeer Lightning The Log
Lightning Musketeer Cannon Cart The Log
The Log
The Log Musketeer Lightning Ram Rider
Lightning Musketeer The Log Ram Rider
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Musketeer Skeleton Army Cannon Cart
Lightning Musketeer Ram Rider
The Log
Lightning Knight Musketeer Cannon Cart
The Log Musketeer Lightning
Lightning
Musketeer Cannon Cart
Musketeer Lightning The Log
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076