Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Drill Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Drill Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Drill Ice Wizard
Lightning
Knight Musketeer Ice Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Goblin Drill Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Musketeer Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Drill
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Drill The Log Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Goblin Drill The Log
Musketeer
Knight The Log
Goblin Drill
Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Drill
Ice Wizard
Knight

Synergie w obronie 6 15

Electro Spirit
Goblin Drill The Log
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ice Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Musketeer Dart Goblin Goblin Drill The Log Ice Wizard
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Drill The Log Ice Wizard
Musketeer
Knight Goblin Gang The Log Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Drill
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Musketeer Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Drill The Log Ice Wizard
Goblin Gang Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Drill Ice Wizard
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Goblin Gang The Log Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Spirit Goblin Gang Ice Wizard
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Drill Ice Wizard
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Electro Spirit Knight Musketeer Goblin Drill The Log
Musketeer Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Drill Knight Goblin Gang Musketeer The Log Ice Wizard
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill The Log
Knight Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Drill The Log Ice Wizard
Goblin Drill The Log Electro Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer Goblin Drill
Goblin Gang Electro Spirit Knight Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Knight Musketeer The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Knight Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Knight
Electro Spirit Knight The Log
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Drill
Knight Dart Goblin Musketeer
The Log
Knight Goblin Gang
Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Electro Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Drill The Log
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer The Log Ice Wizard
Electro Spirit Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Drill The Log
Dart Goblin Musketeer The Log Ice Wizard
Dart Goblin Goblin Drill The Log
Knight Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Dart Goblin Ice Wizard
The Log Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Goblin Drill The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Goblin Drill The Log
The Log Electro Spirit Ice Wizard
The Log Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
The Log Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076