Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Graveyard
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Princess Graveyard
Zap
Goblin Barrel Prince Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Princess Graveyard
The Log
Musketeer Goblin Barrel Prince Princess Graveyard
Earthquake
Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Goblin Barrel Princess Graveyard
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Prince Princess Graveyard
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Princess
Poison
Musketeer Princess Graveyard
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Princess Musketeer Valkyrie Prince Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Goblin Barrel Princess Graveyard Prince The Log
Musketeer
Knight Valkyrie Prince The Log Graveyard
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Prince Graveyard
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Prince Princess
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Knight Musketeer The Log Princess Graveyard
The Log
Knight Musketeer Prince Princess Graveyard
Princess
Knight Goblin Barrel Prince The Log
Graveyard
Knight Valkyrie Musketeer Prince The Log

Synergie w obronie 5 5

Knight
Musketeer Princess The Log
Musketeer
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie
Musketeer Prince The Log Princess
Goblin Barrel
Prince
The Log Valkyrie
The Log
Musketeer Prince Knight Valkyrie Princess
Princess
Knight Valkyrie The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie The Log
Knight Musketeer Valkyrie Prince The Log
Prince Knight Musketeer Valkyrie
Prince Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Prince The Log Princess
The Log Musketeer Valkyrie
Musketeer Princess
Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer Prince Princess
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Knight Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Prince Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Prince The Log Princess
Knight Prince
Prince The Log
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Knight Musketeer Valkyrie Prince The Log
Valkyrie The Log Knight Musketeer Princess
Musketeer Prince
Valkyrie Knight Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Prince
Knight Musketeer Valkyrie Prince The Log
Knight Musketeer Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer Princess
Prince Knight Musketeer Valkyrie
Knight Valkyrie Prince
Knight Valkyrie Prince The Log
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Prince The Log
Prince Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie Princess
Knight Musketeer Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Musketeer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log Princess
The Log
Knight Musketeer Valkyrie Prince The Log
Valkyrie The Log
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Princess
The Log
Musketeer Prince
Knight Musketeer Valkyrie Prince The Log Princess
Musketeer Princess
Knight Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer Prince The Log
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer Prince The Log Princess
Valkyrie The Log Princess
Musketeer Prince The Log
Princess
Musketeer Prince The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie Princess
The Log Musketeer Princess
Musketeer Prince The Log Princess
Musketeer The Log
Musketeer Princess
Musketeer
Musketeer The Log
Princess
Prince
The Log Princess
Musketeer Prince Princess
Musketeer Princess
The Log
Knight Musketeer Valkyrie Prince Princess
The Log Musketeer Princess
Musketeer Prince
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer Prince The Log Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076