Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Suspicious Bush Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Drill Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Suspicious Bush Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Firecracker Suspicious Bush Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Suspicious Bush Goblin Drill Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Suspicious Bush Goblin Drill Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Suspicious Bush Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush The Log Knight Goblin Gang Firecracker Little Prince Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Poison Goblin Drill The Log Little Prince
Goblin Gang
Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Knight Goblin Gang Goblin Drill
Suspicious Bush
Poison
Knight Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Knight Goblin Gang Firecracker Poison The Log
The Log
Knight Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 4 8

Knight
Goblin Gang Firecracker Little Prince Poison The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang
Suspicious Bush
Poison
Knight The Log
Goblin Drill
Goblin Gang The Log
The Log
Firecracker Knight Goblin Gang Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill The Log
Goblin Gang Knight Goblin Drill
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Firecracker Poison The Log
Goblin Gang The Log Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison Little Prince
Poison The Log
Goblin Gang Goblin Drill
Knight Goblin Gang Firecracker Little Prince
Goblin Gang Poison Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Goblin Gang Firecracker Poison
Goblin Drill Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Knight Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Poison Goblin Drill
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill The Log Little Prince
Poison Goblin Drill The Log Knight Firecracker Little Prince
Goblin Drill
Goblin Gang Knight Firecracker Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Poison Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Knight The Log
Goblin Gang Knight The Log
Knight Goblin Gang Goblin Drill
Firecracker Poison Goblin Gang
Goblin Gang Knight
Knight
Knight Firecracker Poison The Log
Goblin Gang Goblin Drill
Knight
Poison The Log
Knight Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Knight Firecracker Poison Goblin Drill The Log Little Prince
Poison Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Knight The Log
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log Little Prince
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Little Prince
Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Goblin Gang
Poison Firecracker
The Log
Poison Knight Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076