Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Skeleton
Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Firecracker
Knight Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 15

Electro Spirit
Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Firecracker
Knight Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Goblin Gang Prince Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Prince Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Electro Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Giant Skeleton
Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Dart Goblin Electro Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Prince Knight Goblin Gang Giant Skeleton
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Prince
Knight Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Prince
Electro Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Electro Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Electro Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Giant Skeleton Knight Prince
Goblin Gang Prince Giant Skeleton Knight Barbarian Barrel
Giant Skeleton Knight Goblin Gang Prince
Firecracker Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Prince Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Prince
Giant Skeleton Electro Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Knight Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Electro Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Giant Skeleton
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Giant Skeleton
Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Electro Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Prince
Firecracker Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Prince
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Prince
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Prince
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Prince Giant Skeleton
Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Spirit Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Prince
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Spirit Firecracker
Prince Giant Skeleton
Firecracker
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Prince
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Prince
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Prince
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076