Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Princess Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Princess
Zap
Royal Giant Inferno Tower Princess Bandit
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Royal Giant Princess Bandit
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Knight Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Princess Bandit Electro Wizard Inferno Tower Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Princess Bandit

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess The Log Electro Wizard
Royal Giant
Rocket The Log Princess Bandit Electro Wizard
Inferno Tower
Rocket
Royal Giant
The Log
Knight Royal Giant Princess Bandit
Princess
Knight Royal Giant The Log
Bandit
Royal Giant The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Royal Giant Bandit

Synergie w obronie 5 9

Knight
Inferno Tower Princess Electro Wizard The Log
Royal Giant
Inferno Tower
Knight The Log Electro Wizard Princess Bandit
Rocket
The Log
The Log
Inferno Tower Knight Rocket Princess Bandit Electro Wizard
Princess
Knight Inferno Tower The Log Bandit
Bandit
Inferno Tower The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Inferno Tower The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Knight The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Knight Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Knight Bandit Electro Wizard
Rocket The Log Princess
The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Electro Wizard Princess
Rocket Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Princess
Knight Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Knight The Log Princess Bandit
Inferno Tower Princess Electro Wizard
Inferno Tower Knight Rocket The Log Bandit Electro Wizard
Rocket The Log Princess Electro Wizard
Inferno Tower Knight Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Rocket The Log Bandit Electro Wizard
Knight Inferno Tower Electro Wizard
Knight The Log Bandit Electro Wizard
The Log Knight Princess Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Knight The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Knight Rocket The Log
Bandit Knight Inferno Tower Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Knight Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Knight Bandit
Rocket Princess Electro Wizard
Rocket Knight Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Knight
Rocket Electro Wizard Knight Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Knight Inferno Tower Bandit
Princess
Inferno Tower Electro Wizard Knight Rocket The Log
Inferno Tower The Log Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Rocket The Log Bandit
The Log Princess Bandit Electro Wizard
Rocket The Log Bandit
Knight Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Bandit
Rocket Electro Wizard
Rocket Knight The Log Princess Bandit Electro Wizard
Rocket Princess
Rocket Knight The Log Princess Bandit
Rocket Princess Bandit
Princess The Log
Rocket The Log Princess Bandit
Rocket The Log Princess Bandit
Rocket
Rocket
Rocket The Log Princess Bandit Electro Wizard
Rocket The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Princess
The Log Princess Bandit Electro Wizard
The Log Princess Bandit
Rocket The Log Bandit
Princess Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket The Log Bandit
Rocket Princess Electro Wizard
Rocket The Log Princess
Electro Wizard Rocket Princess Bandit
Rocket Princess Electro Wizard
The Log
Knight Rocket Princess Electro Wizard
The Log Princess
Rocket
Rocket The Log Princess Electro Wizard
Rocket Princess Electro Wizard
Rocket The Log Princess Bandit Electro Wizard
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076