Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Musketeer Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Balloon
Giant Snowball
Musketeer Balloon
Zap
Royal Giant Balloon
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Magic Archer
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Magic Archer
Fireball
Musketeer Balloon Magic Archer
Poison
Musketeer Balloon Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Magic Archer
Rocket
Musketeer Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Magic Archer Balloon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Balloon Poison Magic Archer
Royal Giant
Poison Musketeer Mirror Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Mirror Magic Archer
Musketeer
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon
Mirror
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Balloon Magic Archer
Poison
Royal Giant Knight Mirror Balloon
Balloon
Knight Musketeer Mirror Poison Magic Archer
Magic Archer
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon

Synergie w obronie 2 8

Knight
Musketeer Magic Archer Mini P.E.K.K.A Poison
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Knight Musketeer Mirror Magic Archer
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Mirror
Mirror
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Magic Archer
Poison
Knight Mirror
Balloon
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Poison
Musketeer Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Poison Knight Musketeer Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Knight Musketeer Magic Archer
Poison Knight Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Poison Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Poison
Mini P.E.K.K.A Knight
Musketeer Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Knight Musketeer
Poison Musketeer Magic Archer
Poison Magic Archer
Knight Musketeer Poison
Poison Magic Archer
Poison Musketeer Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Knight Musketeer Magic Archer
Poison Musketeer Magic Archer
Poison Knight Musketeer Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Magic Archer Musketeer Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison Magic Archer
Poison Musketeer Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Poison Musketeer Magic Archer
Poison Musketeer Magic Archer
Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Musketeer Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Poison Musketeer Magic Archer
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Poison
Musketeer
Musketeer Poison Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Poison Musketeer Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076