Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Royal Recruits Wizard Baby Dragon Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball
Royal Recruits Baby Dragon
Zap
Royal Giant Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Wizard Cannon Cart
The Log
Royal Giant Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Fireball
Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Royal Recruits Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Rocket
Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard Cannon Cart Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Wizard Cannon Cart
Royal Giant
Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Royal Recruits
Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Wizard Rage Baby Dragon
Wizard
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Rage
Rage
Mini P.E.K.K.A Wizard Cannon Cart
Baby Dragon
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
Knight Royal Giant Royal Recruits Rage Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Royal Giant
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Knight Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Rage
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Cart
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Cannon Cart
Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Knight Royal Recruits Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Cannon Cart
Wizard Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Cart
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Knight Royal Recruits Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Wizard Baby Dragon Knight Royal Recruits Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Cart
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Royal Recruits
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Knight Wizard
Royal Recruits Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Recruits Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Knight Royal Recruits
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Royal Recruits Wizard Cannon Cart
Wizard Baby Dragon
Knight Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Cannon Cart
Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Royal Recruits Baby Dragon Cannon Cart
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Royal Recruits Cannon Cart
Wizard Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Cannon Cart
Wizard Baby Dragon
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076