Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Princess Ice Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Elite Barbarians Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Skeleton King
Giant Snowball
Princess Skeleton King
Zap
Royal Giant Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Bomb Tower Princess Ice Wizard Skeleton King
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Princess Skeleton King
Earthquake
Bomb Tower Skeleton King
Arrows
Princess Skeleton King
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Princess Ice Wizard Skeleton King
Fireball
Elite Barbarians Bomb Tower Princess Ice Wizard Skeleton King
Poison
Bomb Tower Princess Ice Wizard Skeleton King
Lightning
Knight Elite Barbarians Bomb Tower Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Bomb Tower Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower The Log Princess Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Princess Ice Wizard Bomb Tower Skeleton King Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess Elite Barbarians The Log Ice Wizard
Royal Giant
Ice Wizard Elite Barbarians The Log Princess Skeleton King
Elite Barbarians
Knight Royal Giant The Log
Bomb Tower
The Log
Knight Royal Giant Elite Barbarians Princess
Princess
Knight Royal Giant The Log
Ice Wizard
Royal Giant Knight
Skeleton King
Royal Giant

Synergie w obronie 4 8

Knight
Bomb Tower Princess Ice Wizard The Log
Royal Giant
Elite Barbarians
The Log
Bomb Tower
Knight The Log Ice Wizard
The Log
Bomb Tower Knight Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Princess
Knight The Log Ice Wizard Skeleton King
Ice Wizard
Knight Bomb Tower The Log Princess Skeleton King
Skeleton King
Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Elite Barbarians Bomb Tower Knight The Log Ice Wizard
Bomb Tower Knight Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Bomb Tower Knight Ice Wizard Skeleton King
Elite Barbarians Bomb Tower The Log Princess
The Log Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower Princess Ice Wizard
Bomb Tower The Log
Elite Barbarians Bomb Tower Princess Ice Wizard Skeleton King
Knight Elite Barbarians Ice Wizard
Ice Wizard Knight Bomb Tower The Log Princess Skeleton King
Princess Ice Wizard
Bomb Tower Knight Elite Barbarians The Log Ice Wizard
Bomb Tower The Log Princess Skeleton King
Elite Barbarians Knight Bomb Tower Skeleton King
Bomb Tower Elite Barbarians The Log
Bomb Tower Knight Elite Barbarians
Bomb Tower Knight Elite Barbarians The Log Ice Wizard
Bomb Tower The Log Knight Princess Ice Wizard
Elite Barbarians Bomb Tower
Knight Elite Barbarians Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Bomb Tower The Log
Knight Elite Barbarians Bomb Tower The Log
Knight Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians
Bomb Tower Princess Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Bomb Tower Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Bomb Tower
Knight Elite Barbarians Bomb Tower The Log
Knight Elite Barbarians Bomb Tower
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight Bomb Tower Skeleton King
Bomb Tower Princess
Elite Barbarians Knight Bomb Tower The Log Skeleton King
Elite Barbarians Bomb Tower The Log Princess Ice Wizard Skeleton King
Bomb Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Knight The Log
The Log
Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians
Knight The Log Princess
Princess
Knight Elite Barbarians The Log Princess
Princess
Princess Elite Barbarians The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Ice Wizard
The Log Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log
Elite Barbarians Princess Ice Wizard
Elite Barbarians
The Log
Princess
The Log Princess
Princess
Princess Ice Wizard
The Log
Knight Princess
The Log Princess Skeleton King
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log Princess Skeleton King
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076