Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Musketeer Prince Inferno Dragon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Dart Goblin Prince Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Rascals Dart Goblin Musketeer
The Log
Rascals Dart Goblin Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Rascals Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Rascals Dart Goblin Musketeer Prince Inferno Dragon
Fireball
Rascals Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Poison
Rascals Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Prince Inferno Dragon Archer Queen
Rocket
Rascals Musketeer Prince Inferno Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Knight Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Rascals Prince Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Knight Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Musketeer Prince Archer Queen
Rascals
Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin
Knight Rascals Mirror Prince
Musketeer
Knight Rascals Mirror Prince
Mirror
Dart Goblin Musketeer
Prince
Knight Rascals Dart Goblin Musketeer
Inferno Dragon
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 3 8

Knight
Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Rascals
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Knight Rascals Musketeer Mirror Prince Inferno Dragon
Musketeer
Knight Rascals Dart Goblin Mirror
Mirror
Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Prince
Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin Mirror
Archer Queen
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Musketeer
Inferno Dragon Knight Rascals Dart Goblin Musketeer Prince
Prince Knight Rascals Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Knight Rascals Dart Goblin Musketeer
Prince
Rascals Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Rascals
Rascals Dart Goblin Musketeer
Inferno Dragon Rascals Musketeer Prince Archer Queen
Knight Rascals Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin Knight Rascals Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Rascals Dart Goblin
Prince Knight Rascals Musketeer
Rascals Dart Goblin Prince
Inferno Dragon Knight Rascals Prince
Rascals Prince Inferno Dragon
Knight Rascals Musketeer Prince
Knight Rascals Dart Goblin Musketeer Prince
Knight Rascals Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Dart Goblin Musketeer Prince Inferno Dragon
Rascals Knight Dart Goblin Musketeer Prince
Inferno Dragon Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Prince
Knight Musketeer Prince Inferno Dragon
Knight Rascals Musketeer Prince
Prince Knight Rascals Musketeer
Knight Rascals Musketeer Prince Inferno Dragon
Rascals Dart Goblin Musketeer
Rascals Prince Knight Dart Goblin Musketeer
Knight Rascals Prince Inferno Dragon
Knight Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Rascals Dart Goblin Musketeer Prince
Prince Archer Queen
Rascals Prince Knight
Rascals Dart Goblin Musketeer
Rascals Knight Dart Goblin Musketeer Prince Inferno Dragon Archer Queen
Rascals Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rascals Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Knight Rascals Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin
Musketeer Prince
Knight Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Inferno Dragon
Dart Goblin Musketeer
Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Prince
Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Knight Rascals Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin Musketeer
Archer Queen
Dart Goblin Musketeer Prince Archer Queen
Rascals Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Dart Goblin Musketeer Archer Queen
Dart Goblin Musketeer Prince Archer Queen
Prince Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076