Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Golem Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Royal Recruits Ice Golem Elixir Golem Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Royal Recruits Ice Golem Elixir Golem Wall Breakers Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers
Giant Snowball
Royal Recruits Wall Breakers
Zap
Wall Breakers Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Rascals Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers
The Log
Rascals Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Rascals Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Rascals Royal Recruits Elixir Golem Wall Breakers
Fireball
Rascals Elixir Golem Wall Breakers
Poison
Rascals Royal Recruits Elixir Golem
Lightning
Knight Ice Golem
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Ice Golem Elixir Golem Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Wall Breakers Knight Elixir Golem Poison Rascals Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Wall Breakers Knight Elixir Golem

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wall Breakers Poison
Rascals
Wall Breakers
Royal Recruits
Ice Golem Wall Breakers
Ice Golem
Wall Breakers Royal Recruits
Elixir Golem
Poison
Wall Breakers
Knight Ice Golem Rascals Royal Recruits Goblin Giant
Poison
Elixir Golem Knight Goblin Giant
Goblin Giant
Wall Breakers Poison

Synergie w obronie 0 2

Knight
Poison
Rascals
Royal Recruits
Ice Golem
Poison
Elixir Golem
Wall Breakers
Poison
Knight Ice Golem
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Ice Golem Goblin Giant
Knight Rascals Royal Recruits
Knight Rascals Royal Recruits
Royal Recruits Knight Rascals
Royal Recruits Poison
Rascals
Rascals Poison
Rascals Royal Recruits Ice Golem Poison Goblin Giant
Rascals Royal Recruits
Knight Rascals Royal Recruits Ice Golem
Poison Knight Rascals Royal Recruits Ice Golem Goblin Giant
Rascals Poison
Royal Recruits Knight Rascals
Rascals Royal Recruits Poison
Royal Recruits Knight Rascals
Rascals Royal Recruits
Knight Rascals Royal Recruits Poison
Knight Rascals Royal Recruits
Poison Knight Rascals Royal Recruits Ice Golem
Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Knight Poison Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Royal Recruits Ice Golem
Poison Knight Ice Golem
Royal Recruits Knight Rascals Ice Golem Goblin Giant
Royal Recruits Knight Rascals Ice Golem Goblin Giant
Royal Recruits Knight Rascals Goblin Giant
Poison Rascals Ice Golem Goblin Giant
Rascals Royal Recruits Knight Ice Golem Goblin Giant
Knight Rascals Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Knight Ice Golem Poison
Royal Recruits Goblin Giant
Knight Rascals Royal Recruits
Royal Recruits Poison Goblin Giant
Rascals Royal Recruits Knight Ice Golem Goblin Giant
Royal Recruits Rascals
Rascals Royal Recruits Knight Ice Golem Poison Goblin Giant
Poison Rascals Royal Recruits Ice Golem

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Rascals Royal Recruits Ice Golem
Poison
Poison Goblin Giant
Knight Rascals Royal Recruits Ice Golem Poison
Poison
Poison Ice Golem Goblin Giant
Poison
Poison Ice Golem
Poison
Poison
Poison Knight Royal Recruits
Poison
Poison Knight Ice Golem
Poison
Ice Golem Poison
Poison
Royal Recruits Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Royal Recruits Poison
Ice Golem Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Ice Golem
Poison
Poison
Poison
Poison
Royal Recruits
Poison
Poison Knight Rascals
Ice Golem Poison
Poison
Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Poison
Poison
Poison Royal Recruits Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076