Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem Tombstone Elixir Golem Electro Dragon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Tombstone Electro Dragon
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Elixir Golem
The Log
Tombstone Elixir Golem
Earthquake
Tombstone Elixir Golem
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Electro Dragon
Fireball
Tombstone Elixir Golem Electro Dragon
Poison
Tombstone Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Knight Ice Golem Tombstone Electro Dragon Monk
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Ice Golem Tombstone Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Knight Royal Delivery Tombstone Elixir Golem Electro Dragon Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Knight Royal Delivery

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Electro Dragon The Log
Royal Delivery
Ice Golem
Electro Dragon
Tombstone
Elixir Golem
Electro Dragon The Log Monk
Electro Dragon
Knight Ice Golem Elixir Golem
The Log
Knight Elixir Golem
Monk
Elixir Golem

Synergie w obronie 2 9

Knight
Royal Delivery Electro Dragon The Log
Royal Delivery
Knight Ice Golem Tombstone Electro Dragon The Log
Ice Golem
Royal Delivery Electro Dragon The Log
Tombstone
Royal Delivery Electro Dragon
Elixir Golem
Electro Dragon
Knight Royal Delivery Ice Golem Tombstone The Log
The Log
Knight Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Ice Golem Tombstone Electro Dragon The Log
Knight Royal Delivery Tombstone Electro Dragon The Log Monk
Knight Royal Delivery Tombstone Electro Dragon
Knight Tombstone Electro Dragon Monk
Royal Delivery Tombstone The Log Monk
Royal Delivery The Log Electro Dragon
Royal Delivery Tombstone Electro Dragon
Ice Golem Electro Dragon The Log Monk
Tombstone
Knight Royal Delivery Ice Golem
Knight Royal Delivery Ice Golem Tombstone Electro Dragon The Log
Royal Delivery Electro Dragon
Tombstone Knight Royal Delivery Electro Dragon The Log
Royal Delivery Tombstone Electro Dragon The Log
Knight Tombstone
Monk Royal Delivery The Log
Knight Royal Delivery Tombstone Electro Dragon
Royal Delivery Tombstone Knight Electro Dragon The Log
Royal Delivery The Log Knight Ice Golem Tombstone Electro Dragon
Knight Royal Delivery Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery Ice Golem Tombstone
Royal Delivery Knight Ice Golem Electro Dragon The Log Monk
Royal Delivery Tombstone Knight Ice Golem Electro Dragon The Log
Knight Royal Delivery Ice Golem The Log Monk
Knight Royal Delivery Tombstone
Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon Monk
Royal Delivery Knight Ice Golem Tombstone
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Electro Dragon Knight Ice Golem Tombstone The Log Monk
Royal Delivery Tombstone
Knight Tombstone Electro Dragon
Monk Royal Delivery The Log
Royal Delivery Knight Ice Golem Tombstone
Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Knight Royal Delivery Ice Golem The Log Monk
Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon The Log
Royal Delivery Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Ice Golem Electro Dragon The Log Monk
Monk Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Knight Ice Golem The Log
The Log
Ice Golem Electro Dragon Monk
The Log
The Log Ice Golem Electro Dragon
The Log Monk Electro Dragon
Electro Dragon
Monk Knight Electro Dragon The Log
Monk Electro Dragon
Knight Ice Golem The Log
Electro Dragon Monk
Ice Golem The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Monk
Electro Dragon The Log Monk
Electro Dragon The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
Electro Dragon The Log Monk
Ice Golem The Log Electro Dragon
The Log Electro Dragon Monk
Electro Dragon The Log Monk
The Log
Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon Monk
The Log Monk
Tombstone Electro Dragon
Electro Dragon Monk
The Log
Knight Electro Dragon
The Log Ice Golem Electro Dragon
Monk
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Monk
Electro Dragon Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076