Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Hut
Zap
Royal Giant Goblin Hut
Barbarian Barrel
Knight Goblin Hut Wizard Giant Skeleton
The Log
Royal Giant Goblin Hut Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Goblin Hut Wizard Giant Skeleton
Fireball
Goblin Hut Wizard
Poison
Goblin Hut Wizard
Lightning
Knight Goblin Hut Wizard Goblinstein
Rocket
Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Royal Delivery Goblin Hut Wizard Goblinstein Royal Giant Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Knight Royal Delivery Goblin Hut Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Hut Wizard
Royal Delivery
Royal Giant
Lightning Goblin Hut Wizard Giant Skeleton
Goblin Hut
Knight Royal Giant Giant Skeleton
Wizard
Knight Royal Giant Giant Skeleton
Giant Skeleton
Royal Giant Goblin Hut Wizard Lightning
Lightning
Royal Giant Giant Skeleton
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Knight
Royal Delivery Goblin Hut Wizard
Royal Delivery
Knight Goblin Hut Wizard Giant Skeleton
Royal Giant
Goblin Hut
Knight Royal Delivery Wizard Giant Skeleton
Wizard
Knight Royal Delivery Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Royal Delivery Goblin Hut Wizard
Lightning
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Goblin Hut Wizard
Knight Royal Delivery Goblin Hut
Goblin Hut Knight Royal Delivery Giant Skeleton Lightning
Goblin Hut Knight
Lightning Royal Delivery Giant Skeleton
Royal Delivery
Lightning Royal Delivery Goblin Hut Wizard
Lightning Giant Skeleton
Goblin Hut
Knight Royal Delivery Giant Skeleton
Knight Royal Delivery Goblin Hut Wizard Giant Skeleton
Royal Delivery Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Knight Royal Delivery Wizard Giant Skeleton Lightning
Wizard Royal Delivery Goblin Hut
Knight Goblin Hut
Royal Delivery Goblin Hut Lightning Goblinstein
Wizard Knight Royal Delivery Goblin Hut
Royal Delivery Knight Goblin Hut Wizard
Royal Delivery Wizard Knight Goblin Hut Giant Skeleton
Goblin Hut
Wizard Knight Royal Delivery Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery Goblin Hut Giant Skeleton
Royal Delivery Knight Wizard Lightning
Royal Delivery Giant Skeleton Knight Goblin Hut Lightning
Giant Skeleton Lightning Knight Royal Delivery
Giant Skeleton Knight Royal Delivery Goblin Hut
Royal Delivery Wizard Goblinstein Goblin Hut
Royal Delivery Knight Goblin Hut Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Knight Royal Delivery
Royal Delivery Giant Skeleton Lightning Goblinstein Knight Goblin Hut
Royal Delivery Goblin Hut
Knight Goblin Hut Giant Skeleton
Lightning Royal Delivery Giant Skeleton
Royal Delivery Giant Skeleton Lightning Knight Wizard
Wizard
Goblin Hut Knight Royal Delivery Giant Skeleton Lightning Goblinstein
Royal Delivery Goblin Hut Wizard Giant Skeleton
Royal Delivery Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Giant Skeleton
Lightning Goblin Hut Giant Skeleton
Lightning Knight Giant Skeleton
Wizard Goblinstein
Wizard Goblinstein
Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Knight Wizard
Lightning Wizard
Lightning Knight Goblin Hut
Lightning
Lightning Goblin Hut
Lightning Goblin Hut Wizard
Lightning Goblin Hut Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning Giant Skeleton
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Wizard Goblinstein
Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Goblin Hut Wizard Goblinstein
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Giant Skeleton
Wizard Lightning
Lightning Goblin Hut Goblinstein
Lightning Wizard
Lightning Knight Wizard
Wizard Lightning
Lightning Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Giant Skeleton
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076