Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Mega Minion Baby Dragon Balloon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Sparky
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Balloon
Zap
Tombstone Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Sparky
The Log
Tombstone Sparky
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Knight Mega Minion Baby Dragon Balloon Sparky
Fireball
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Balloon Sparky
Poison
Tombstone Mega Minion Balloon Sparky
Lightning
Knight Tombstone Mega Minion Baby Dragon Balloon Sparky
Rocket
Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Tombstone Mega Minion Baby Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Royal Delivery Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon Balloon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Royal Delivery Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Baby Dragon Balloon Fireball Sparky
Royal Delivery
Tombstone
Mega Minion
Knight Fireball Baby Dragon Balloon Sparky
Fireball
Knight Mega Minion Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Knight Mega Minion Fireball Balloon Sparky
Balloon
Knight Mega Minion Baby Dragon Sparky
Sparky
Knight Mega Minion Fireball Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 2 14

Knight
Royal Delivery Mega Minion Fireball Baby Dragon Sparky
Royal Delivery
Knight Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon Sparky
Tombstone
Royal Delivery Mega Minion Fireball Baby Dragon Sparky
Mega Minion
Knight Royal Delivery Tombstone Baby Dragon Sparky
Fireball
Knight Royal Delivery Tombstone
Baby Dragon
Knight Royal Delivery Tombstone Mega Minion
Balloon
Sparky
Knight Royal Delivery Tombstone Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon Sparky
Sparky Knight Royal Delivery Tombstone Mega Minion
Sparky Knight Royal Delivery Tombstone Mega Minion
Sparky Knight Tombstone Mega Minion
Royal Delivery Tombstone Fireball Sparky
Royal Delivery Fireball Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Royal Delivery Tombstone Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Sparky Tombstone
Knight Royal Delivery Sparky
Knight Royal Delivery Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mega Minion Royal Delivery Fireball Baby Dragon
Tombstone Sparky Knight Royal Delivery Fireball
Fireball Sparky Royal Delivery Tombstone Mega Minion Baby Dragon
Sparky Knight Tombstone
Royal Delivery Fireball Sparky
Sparky Knight Royal Delivery Tombstone Fireball
Royal Delivery Tombstone Fireball Knight Mega Minion Baby Dragon
Royal Delivery Baby Dragon Knight Tombstone Mega Minion Fireball
Sparky
Knight Royal Delivery Fireball Baby Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery Tombstone Fireball Sparky
Royal Delivery Fireball Knight Mega Minion Baby Dragon
Royal Delivery Tombstone Knight Sparky
Knight Royal Delivery Fireball Sparky
Knight Royal Delivery Tombstone Sparky
Royal Delivery Fireball Baby Dragon
Royal Delivery Sparky Knight Tombstone Mega Minion Fireball
Knight Royal Delivery Sparky
Royal Delivery Knight Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon Sparky
Royal Delivery Tombstone Mega Minion Sparky
Knight Tombstone Mega Minion Sparky
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Knight Tombstone Fireball Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Tombstone Sparky Knight Royal Delivery Mega Minion Fireball Baby Dragon
Royal Delivery Mega Minion Fireball Baby Dragon Sparky
Royal Delivery Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Knight Fireball Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Sparky
Knight Fireball Sparky
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Mega Minion Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball
Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Mega Minion
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Tombstone Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball Sparky
Mega Minion Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball
Fireball Baby Dragon Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076